애초에 페이트에서 전투가 호쾌하길 바라는게 도둑놈심보임.
페이트 재미의 메커니즘은 턴당 주사위 올라간다고 생기는게 아님.
그래 면모에서 나오는 서사적인 재미가 주류인건 아는데 전투 장면만 들어가면 너무 재미 없어지는 거 같아서...
고조주사위래도 상대가 보스급이면 똑같이 고조주사위 받을 텐데 그러면 결국 동수치 되는 거 아님? 잡몹전이면 고조주사위 제대로 받기 전에 끝나는 게 맞고 ㅇㅇ
전투 템포가 빨라지지 않을까
잡몹전은 조금 빨라지겠지만 보스전은 그대로일 듯
애초에 페이트에서 전투가 호쾌하길 바라는게 도둑놈심보임.
페이트 재미의 메커니즘은 턴당 주사위 올라간다고 생기는게 아님.
그래 면모에서 나오는 서사적인 재미가 주류인건 아는데 전투 장면만 들어가면 너무 재미 없어지는 거 같아서...
고조주사위래도 상대가 보스급이면 똑같이 고조주사위 받을 텐데 그러면 결국 동수치 되는 거 아님? 잡몹전이면 고조주사위 제대로 받기 전에 끝나는 게 맞고 ㅇㅇ
전투 템포가 빨라지지 않을까
잡몹전은 조금 빨라지겠지만 보스전은 그대로일 듯