개인적으로 밸런스면에서 더 문제가 된다고 여기는건 컨셉에 맞게 잘 만들어도 효율이 괴상해보이는 경우인데
예전부터 이야기해 온 것처럼 동물, 정령, 골렘 등등 비인간 동료가 참 저렴하면서도 강력하다는 느낌이고
지정변신은 저 비인간 동료들이 상시로 주렁주렁 달고다니면서 아무때나 쓰는거 준비행동까지 해가면서 쓰는데 향상 조금만 붙어도 이건 어딘가 불합리하게 비싸다는 느낌이 든다.
(그나마 초상능력에서 액션변신이 붙어서 좀 봐줄만해짐)
개인적으로 밸런스면에서 더 문제가 된다고 여기는건 컨셉에 맞게 잘 만들어도 효율이 괴상해보이는 경우인데
예전부터 이야기해 온 것처럼 동물, 정령, 골렘 등등 비인간 동료가 참 저렴하면서도 강력하다는 느낌이고
지정변신은 저 비인간 동료들이 상시로 주렁주렁 달고다니면서 아무때나 쓰는거 준비행동까지 해가면서 쓰는데 향상 조금만 붙어도 이건 어딘가 불합리하게 비싸다는 느낌이 든다.
(그나마 초상능력에서 액션변신이 붙어서 좀 봐줄만해짐)
어째서 동료에게 노예근성을 달면 더 저렴해지는걸까?
ㄴ 그거는 동료 자체에 종 향상을 붙여야해서 마냥 저렵해진다고 하기는 좀 그래