소드 앤 소서리랑 차별화된 매력이 뚝뚝 흐르는 장르인데
자연스럽게 밀덕이 연상되어서 그런가?
사격전 재미있게 다루기 까다로워서
확실히 그런 면이 있긴 해..
무엇보다 모두가 스나이퍼 특성 찍고 저격총 들고 댕기거나 샷건 들고 다닐 것 같아서
그건 좀 개소리같어...
안그래도 죽창대전인데 더 죽창대전으로 만드려고?
그 치명성이 건액션의 매력 아니냐
사실 티알자체가 씹덕이 연상돼서 밀덕이랑은 별 관계 없을 듯. - dc App
아니 밀덕 하면 다 학을 떼니까 자연스럽게 멀어진다고
존윅 액션을 말로 표현해보셈
무릎쏴로 명치에 두 발, 서서쏴로 자세전환하면서 T존에 한방 쏩니다. 굴릴게요. 엌 명중이죠? 즉사하나요?
그걸 하는게 재밌어서 건액션을 바라는거 아니냐
나중에 되면 귀찮아서 그냥 머리에 한방 쏠게요 다이스 굴립니다 (성공)(즉사) 될듯
네가 착각하는게 소드 앤 소서리 룰도 똑같어. 누가 '풀스가드로 존하우를 유도하고 중간에 패링-감아베기로 적의 정수리를 노립니다' 이렇게 댄디하냐
사격전 재밌게 만드려면 결국 재1기드 얼라이언스나 엑스컴처럼 만들수밖에 없는데 이러면 걍 미니어쳐게임 하는거랑 똑같으니까...
사실 서사만 따로 좀 챙겨주면 미니어쳐 게임 같은 느낌도 괜찮을 거 같더라
사펑하는게 나을거같음
사펑이 좀 대안같은 느낌이지, 근접전도 넣고 사격도 넣고.
리얼하게 하면 한두대로 뒤지는데 굳이 그런 걸 그렇게 할 이유가 있냐 이거지.
적절한 방탄복과 장구류를 갖추면 소총 강심탄까지도 일부 방호할 수 있습니다! ㅠㅠ
기관총 자동놓고 당김 ㅅㄱ
저런! 근접조우상황에서 안그래도 무거운 지원화기를 자동으로 두고 사격하시는군요! 명중에 -10 받고 굴려주세요
더 많은 총알을 퍼부으면 되는거지 뭐 복잡하게 주사위를 굴려
뭘 좀 아시는군요 함께 밀리터리 건액션 해보쉴?
와따시가 아는 전술은 적이 대가리도 못 들고있게 탄환을 퍼붓는 것 뿐인 데스웅
공군!
사격전 재미있게 다루기 까다로워서
확실히 그런 면이 있긴 해..
무엇보다 모두가 스나이퍼 특성 찍고 저격총 들고 댕기거나 샷건 들고 다닐 것 같아서
그건 좀 개소리같어...
안그래도 죽창대전인데 더 죽창대전으로 만드려고?
그 치명성이 건액션의 매력 아니냐
사실 티알자체가 씹덕이 연상돼서 밀덕이랑은 별 관계 없을 듯. - dc App
아니 밀덕 하면 다 학을 떼니까 자연스럽게 멀어진다고
존윅 액션을 말로 표현해보셈
무릎쏴로 명치에 두 발, 서서쏴로 자세전환하면서 T존에 한방 쏩니다. 굴릴게요. 엌 명중이죠? 즉사하나요?
그걸 하는게 재밌어서 건액션을 바라는거 아니냐
나중에 되면 귀찮아서 그냥 머리에 한방 쏠게요 다이스 굴립니다 (성공)(즉사) 될듯
네가 착각하는게 소드 앤 소서리 룰도 똑같어. 누가 '풀스가드로 존하우를 유도하고 중간에 패링-감아베기로 적의 정수리를 노립니다' 이렇게 댄디하냐
사격전 재밌게 만드려면 결국 재1기드 얼라이언스나 엑스컴처럼 만들수밖에 없는데 이러면 걍 미니어쳐게임 하는거랑 똑같으니까...
사실 서사만 따로 좀 챙겨주면 미니어쳐 게임 같은 느낌도 괜찮을 거 같더라
사펑하는게 나을거같음
사펑이 좀 대안같은 느낌이지, 근접전도 넣고 사격도 넣고.
리얼하게 하면 한두대로 뒤지는데 굳이 그런 걸 그렇게 할 이유가 있냐 이거지.
적절한 방탄복과 장구류를 갖추면 소총 강심탄까지도 일부 방호할 수 있습니다! ㅠㅠ
기관총 자동놓고 당김 ㅅㄱ
저런! 근접조우상황에서 안그래도 무거운 지원화기를 자동으로 두고 사격하시는군요! 명중에 -10 받고 굴려주세요
더 많은 총알을 퍼부으면 되는거지 뭐 복잡하게 주사위를 굴려
뭘 좀 아시는군요 함께 밀리터리 건액션 해보쉴?
와따시가 아는 전술은 적이 대가리도 못 들고있게 탄환을 퍼붓는 것 뿐인 데스웅
공군!