물론 trpg는 "재밌으면 그만" 이지만


캐릭터를 만들었다면 그 캐릭터의 살아온 인생, 삶의 방향 등을 정해놨다는 건데


그 캐릭터가 어떻게 살아갈지에 대한 방향은 플레이어로서의 자신이 아닌 캐릭터로서의 자신이 주체가 되어야 하는 거 아닌가?


물론 자연스럽게 자신의 성장과정을 묘사한다면 문제 없는 일이긴 하지만 말이야.



난 롤플레잉에 있어 "재미"란 내 안의 또다른 페르소나를 발견하고 연기하는 데 있어야 한다고 생각함. 캐릭터의 배경이 단순히 자신의 빌딩을 위한 껍데기가 되어야 하는 게 아니라 말이지.






내 플레이 경험?


던월 단편 한 번 참여해봤어!