물론 trpg는 "재밌으면 그만" 이지만
캐릭터를 만들었다면 그 캐릭터의 살아온 인생, 삶의 방향 등을 정해놨다는 건데
그 캐릭터가 어떻게 살아갈지에 대한 방향은 플레이어로서의 자신이 아닌 캐릭터로서의 자신이 주체가 되어야 하는 거 아닌가?
물론 자연스럽게 자신의 성장과정을 묘사한다면 문제 없는 일이긴 하지만 말이야.
난 롤플레잉에 있어 "재미"란 내 안의 또다른 페르소나를 발견하고 연기하는 데 있어야 한다고 생각함. 캐릭터의 배경이 단순히 자신의 빌딩을 위한 껍데기가 되어야 하는 게 아니라 말이지.
내 플레이 경험?
던월 단편 한 번 참여해봤어!
tr의 어떤 부분에서 재미를 느끼고 싶느냐가 사람마다 다르다는걸 인정해야지. 모두가 똑같은 이유로 이 취미에 입문한 건 아니잖아?
컨셉을 유지하는 한도 내에서 가장 강한 빌드를 찾는것도 엄연히 파워빌딩임
그렇다면 내가 파워빌딩에 대한 개념을 잘못 알고 있었나 보네...
그래서 젤 중요한건 그 팀의 테마, 다시말해 '지향점'이 어딜 향해 있는지 확실히 아는 것이라고 생각함. 그래서 자기랑 성향 비슷한 인원풀 확보가 필요하단 얘기도 나오는거고...
그래서 "난 이렇게 생각한다" 라고 적어놨음. 꼭 다른 사람들이 틀렸다고 하는 건 아니야
빌딩 자체는 적절히 하면 오히려 여러 컨셉이나 이전에 생각 못했던 조합같은게 나올 수도 있으니까 긍정적으로 볼 수도 있다고 생각함. 근데 뭐든 너무 극단적인 수준까지 가면 그땐 캐릭터가 붕괴되고 설정도 거의 정신 나간 수준이 되니까 주의해야 하는거지.
그리고 이 극단적인 빌딩으로 캐릭터가 붕괴한 수준의 경우를 우린 먼치킨이라 부름
그리고 캐릭터가 주체가 된다고 해도 결국 마지막으로 결정을 내리는 건 플레이어고 그 결정을 내릴때의 의견도 플레이어의 지식과 경험에 의하는 것이라 결국 플레이어와 캐릭터를 분리하는건 좀 어렵다고 보고 있음.
그래 뭐 사실 메소드적 연기에 대한 가불가를 따질라고 적은 글이긴 함. 나도 현실적으로는 불가능하다고 생각하지만 그래도 지향점은 메소드적이여야 한다고 생각함
어느정도는 캐릭터에 맞추는 것도 필요하지만, 결국 자신의 캐릭터에게 무슨 일이 생기면 남인 캐릭터가 아니라 '자신' 에게 이런 일이 일어났다고 생각하게 되는 것도 있으니까. 만약 캐릭터와 플레이어가 완전히 분리되어 있다면 플레이어가 캐릭터에 몰입하고 캐릭터에게 생기는 좋은 일과 나쁜 일들에 기뻐하고 슬퍼할 이유가 없어질 거 아냐?
그리고 캐릭터들의 문제를 해결하려 하지도 않을 거고. 좀 더 말하려고 했는데 까먹었으니 여기서 끊겠음.
한마디로 서사를 추구하는 플레이가 맞다고 생각한다면 그런 사람들하고 팀을 구성하면 됨. 파워 빌딩에서 재미를 느끼는 사람은 그런 사람들끼리 모여서 하면 되는거고. trpg란 도구를 어떻게 써서 재미를 느낄 것이느냐는 쓰는 사람 맘이잖어.
파워빌딩 하고도 컨셉챙기는데 아무 문제 없어. 파워빌딩을 발판삼아 배경을 녹여내는것도 재미를 즐기는 방법임. 그리고 RPG 플레이중에 일어나는 선택은 플레이어가 정하는거임. 오히려 설정에 매몰되는게 문제가 되는 경우가 더많다
물론 선택은 플레이어가 하게 되는 거지만 실제로는 게임 내의 자기가 만든 캐릭터에게 있어야 하는 게 더 옳지 않을까?
캐릭터는 어디까지나 플레이어가 조종하는 말(토큰)임. 설정도 게임적 능력도 참가자들과 룰을 놓고 조정과 합의를 거치는거지. 그래서 자기캐릭터와 맞지 않는 상황이 나왔어도 참가자들 사이에서 적절한 조율을 해야하는 경우가 많이 생김.
막줄이 핵심인데 왜 다들 진지한거냐 - dc App
ㄹㅇ임. 막줄 드립칠라고 빌드업 한 건데 다들 너무 진지해서 나도 모르게 다 댓글 달아버림... 난 개그에 소질 없나 봐...
하필이면 한 번 한게 '그 룰'이라서 개그로 받아들여지지 않은 듯 ㅋ
드립치려 한글에 너무 진지하게 답해버려서 미안하네. 근데 코미디적으로 보면 도중에 나온 글이 좀 진지하고 제대로 된 의견을 묻는 것처럼 되서 펀치라인이 좀 씹히는 느낌이 있음. 다음엔 약간 과장과 여러가지를 섞어서 일부러 보는 사람을 약간 혼란스럽게 만드는 것도 좋을듯(라그나 글들을 생각하면 편함)
그리고 좀 진지한 글도 간간히 논의하는거 사람들이 좋아하니까 이런 글들도 간간히 보였으면 좋겠음
흑흑 선생님 조언 감사합니다
예를 들어 템푸스에게 축복을 받거나 그의 챔피언으로 간택되어서 힘, 민첩, 건강을 18이상으로 설정하는 건 올바른 거죠?