게임 캐릭터 디자인 방식에는 크게 상향식 디자인과 하향식 디자인이 있다.

하향식 디자인은 큰 주제, 컨셉을 먼저 생각하고 거기에 맞춰 스킬셋을 구성하는 방식

상향식 디자인은 구현하고 싶은 스킬셋을 먼저 생각하고 거기에 맞는 컨셉을 가진 캐릭터를 제작하는 방식

지금 턀갤을 달구고 있는 파워빌드는 상향식 디자인에 속하겠지

요컨대 파워빌딩을 하더라도 그런 스킬셋을 얻게된 서사적 배경을 잘 꾸며넣기만 하면 문제 없을 뿐더러 오히려 더 풍성한 캐릭터를 만들 수 있다는 말이다.

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