안지치냐?
비슷한 묘사 안겹치게 다르게 해주냐?
평소에는 최소한 뭘 한다는 묘사는 해주고, 주사위가 잘 나왔다거나 결정적인 장면이라거나 할 때는 상세히 묘사해주는 식으로 함.
상황에 맞춰서 달라. 단체공격일때 그냥 '모두의 공격이 통했다!' 로 일체시켜서 단합심, 소속감을 부여해주기도 하고 개별상황이면 개별적으로 묘사해주기도 하고.
롤링발칸 쏘는데 '옐로우는 장전에 성공했고 블루가 멋지게 발칸포를 받쳐주는 동안 레드가...' 이렇게 얘기하지 않고 그냥 와 롤링발칸! 와 무지개빔! 퍄퍄~~ 하는게 더 재밌는것처럼.
앗... 예시가...
룰마다 좀 다름. 던월은 묘사 없음 할 필요가 없구 댄디는 너무 묘사 자주하면 또 늘어질 수가 있어서... - dc App
평소에는 최소한 뭘 한다는 묘사는 해주고, 주사위가 잘 나왔다거나 결정적인 장면이라거나 할 때는 상세히 묘사해주는 식으로 함.
상황에 맞춰서 달라. 단체공격일때 그냥 '모두의 공격이 통했다!' 로 일체시켜서 단합심, 소속감을 부여해주기도 하고 개별상황이면 개별적으로 묘사해주기도 하고.
롤링발칸 쏘는데 '옐로우는 장전에 성공했고 블루가 멋지게 발칸포를 받쳐주는 동안 레드가...' 이렇게 얘기하지 않고 그냥 와 롤링발칸! 와 무지개빔! 퍄퍄~~ 하는게 더 재밌는것처럼.
앗... 예시가...
룰마다 좀 다름. 던월은 묘사 없음 할 필요가 없구 댄디는 너무 묘사 자주하면 또 늘어질 수가 있어서... - dc App