일단 지금은 대충 단편과 단편을 연결하는 식으로 플레이 하고 있긴 한데 그런식으로 하다보니까 뭔가 떡밥 넣기가 어려운거 같음. 일단 보스들을 좀 정해둬야 스토리 연결시키기가 수월할거 같은데 보스 만드는 방법 추천좀 해주셈.
내가 PL로 했을 때 본 최종보스중 가장 예상 못한건 여관주인이었다.
대체 뭔 스토리였길래 여관주인이 최종보스임 ㄷㄷ
최종보스 중 하나였는데 정확히는 악마가 갇혀있는 보석을 모아 그 악마를 깨우는 흑막이었지. 스펙은 깨어난 악마보단 약했어. 그 세션 나름 재밌었지.
중장편 짤 때는 이야기의 커다란 틀을 잡아놓는게 좋음. 최종보스가 될 흑막을 미리 정해놓고 그 흑막의 음모를 진행시키는 과정을 몇가지로 나눈 다음에 그 과정 하나 당 플레이어들이 하나의 국면으로 겪게 하셈. - dc App
최종보스 짤 때는 플레이어 캐릭터들 백스토리에서 따오는게 제격임. 최종보스급이면 주인공들과 무조건 관계가 어떻게든 있어야함. 백스를 잘 엮어서 최종보스의 음모에 주인공들이 직간접적으로 얽히게 하셈. - dc App