이름 : 미령

종족 : 인간

가치관 : 질서 중립

경험치/갱신일 : 50,000 / 71,000

클래스 : 몽크(경공승, Master of Many style) lv 4 + 소서러 lv 1 + 드래곤 디사이플(레드) lv 4

언어 : 공용어, 용언


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능력치 : Str 24, Dex 16, Con 12, Int 12, Wis 18, Cha 12 (분배 : 15,14,12,12,15,12 - 25pt, 레벨 보너스 - Str, Wis)

AC : 23, Touch 20, Flat-footed 20, CMD : 28 DR : 화염 5

HP : 59

체질 +8, 반사 +9, 의지 +13


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속도 40ft/(8칸), 우선권 +3;

BAB +6; CMB +14(비무장/아뮬렛으로 +2=16)

명중(비무장, 물기, 발톱)

비무장 공격 : +16/+11

비무장 공격(두무기) : +14/+14/+9

비무장+자연 공격 : +16/+11/+9/+9/+9

비무장+자연 공격(두무기) : +14/+14/+9/+9/+9/+9

자연 공격 : +14/+14/+14


일반 비무장 1d10+8 / 자연 단독 1d6+11, 1d4+8 / 자연 혼합 1d6+4, 1d4+4

강격 비무장 1d10+12 / 자연 단독 1d6+17, 1d4+12 / 자연 혼합 1d6+6, 1d4+6

드래곤 스타일 비무장 1d10+12

드래곤 스타일/강격 비무장 1d10+16

확대 비무장 2d8+9 / 자연 단독 1d8+13, 1d6+9 / 자연 혼합 1d8+5, 1d6+5

확대/강격 비무장 2d8+13 / 자연 단독 1d8+19, 1d6+12 / 자연 혼합 1d8+7, 1d6+7

확대/드래곤 스타일 비무장 2d8+13

확대/드래곤 스타일/강격 비무장 2d8+17


주문 횟수 / 목록 (캐스터 레벨 4, 기본 DC 11+주문 수준)

0 레벨 6개 : 독 탐지, 법력 탐지, 빛, 전언, 법력 읽기, 법사의 손

1 레벨 7회 3+1개 : 날쌘 퇴각, 인간 확대, 방패 + 마법의 갑옷

2 레벨 3회 1+1개 : 반짝이 가루 + 원기 저항


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종족 능력 (인간)

ㅡ 능력치(힘+2)

ㅡ 추가 피트

ㅡ 추가 기술점


클래스 능력

ㅡ 단순/몽크 무기 숙련

ㅡ 방어도 가산점 : AC와 CMD에 + (지혜 수정치 + 2)

ㅡ 비무장 타격 : 1d10

ㅡ 충격권 : 체질 DC 18, 하루 5회, 경직 혹은 피로

ㅡ 추가 스타일(몽크 lv 1) : Snake Style - 동기 유추+2, 비불시 상태일 시 즉각 행동으로 공격에 대해 동기 유추 채크. 결과를 AC로.

ㅡ 자세 섞기 : 두 개의 자세를 함께 사용 가능

ㅡ 추가 스타일(몽크 lv 2) : Snake Sidewind - Snake Style 사용시 다리걸기 전술,곡예,넘어짐 저항+4. 치명타 시 동기유추로 확정 굴림 가능. 치명타 성공 시 추가 전투보.

ㅡ 이탈 : 반사 내성 성공시 범위 공격 무효

ㅡ 빠른 이동 : +10ft

ㅡ 평정심 : 인첸트먼트 계열 저항 +2

ㅡ 전술 훈련 : CMB 계산 시 몽크 레벨을 BAB 대신 사용. 그 외 클래스로 인한 가산점은 그대로 가산.

ㅡ 내력(Ki pool) : 6점. 내력 1점 이상일 시 '기 타격' 사용(법력무기 취급), 1점 소모하여 이동력 +20ft, 혹은 AC+4; 신속행동

ㅡ 기 능력 : 바크스킨, 내력 1점 소모로 40분간 자연 AC+2

ㅡ 혈통 능력 : 용 혈통(적룡) - 화염 주문 주사위당 피해 +1

ㅡ 발톱 : 자연 무기, 1d4 + 힘

ㅡ 캔트립

ㅡ 물질성분 생략

ㅡ 용혈 : DD 레벨을 소서러 레벨에 가산하여 혈통 능력/주문 습득.

ㅡ 자연 장갑 증가 +2

ㅡ 능력 증폭 : 힘 +4

ㅡ 혈통 제주 : 강격

ㅡ 용의 물어뜯기 : 1d6 + 힘의 1.5배 자연 공격.

ㅡ 혈통 주문 : 메이지 아머

ㅡ 용의 저항력 : 화염 DR 5, 자연 장갑+1

ㅡ 브레스 공격 : 5d6 화염/30ft 원뿔, 반사 DC 13 절반, 하루 한 번


재주 (6 개)

ㅡ 무기 집중 : 비무장 공격 (인간)

ㅡ 전투 반사신경 (lv 1)

ㅡ 두 무기 전투 (lv 3)

ㅡ Dragon Style (lv 5) : 수면, 마비 저항 +2, 돌격, 퇴각, 달리기 험지 무시, 돌격시 아군 통과.

ㅡ Dragon Ferocity (lv 7) : Dragon Style 사용 시, 비무장 공격 힘 수정치 1.5배. 치명타/충격권 시 1d4+5 턴 동요.

ㅡ Snake Fang (lv 9) : 적의 공격이 빗나갈 경우 기회 공격. 기회공격 명중시 즉각 행동으로 추가 공격.


기술점 : 42 포인트

ㅡ 곡예(민첩) 9+3+3 =15

ㅡ 공연(무술)(매력) 1+3+1 =5

ㅡ 동기유추(지혜) 9+3+4+5+2 =23

ㅡ 등반(근력) 1+3+7 =11

ㅡ 위협(매력) 1+3+1 =5

ㅡ 은신(민첩) 2+3+3 =8

ㅡ 수영(근력) 1+3+7 =11

ㅡ 주문기술(지능) 2+3+1 =6

ㅡ 지각(지혜) 9+3+4 =16

ㅡ 지식(종교)(지능) 1+3+1 =5

ㅡ 지식(역사)(지능) 1+3+1 =5

ㅡ 지식(비밀전승)(지능) 5+3+1 =9


장비 (소지금 192gp, 23lbs)

ㅡ 몸 : Robe, Monk's (13,000gp, 1lb)

ㅡ 목 : +1 Amulet of Mighty Fists (4,000gp)

ㅡ 눈 : Monocle, Inquisitor’s (6,800gp) - 동기 유추 +5, Zone of Truth 2번/Day

ㅡ 허리 : +2 Belt of physical might (Str, Dex) (10,000gp, 1lb)

ㅡ 머리띠 : +2 Headband of Inspired Wisdom (4,000gp, 1lb)

ㅡ 어깨 : +1 저항의 망토 (1,000gp, 1lb)

ㅡ 반지 : +1 Ring of Protection (2,000gp)

ㅡ 가슴 : 빠른 주자의 셔츠 (1,000gp) - 하루 한 번 신속 행동으로 추가 이동

ㅡ 금간 페일 그린 스톤 (4,000gp) - 어택 롤에 +1

ㅡ Kit, Sorcerer's : This kit includes a backpack, a bedroll, a belt pouch, a flint and steel, an iron pot, a mess kit, soap, torches (10), trail rations (5 days), and a waterskin. (8gp, 19lbs)

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배경 스토리

171cm, 56kg, 24세 인간 여성.


미령의 어렴풋한 기억으로 부모는 자신들이 '멸망한 땅'에서 왔다고 말했다.

부모와 언제 왜 해어졌는지도 모른다. 잃었는지, 스스로 떠났는지, 아니면 부모 쪽이 입을 덜기 위해 맡겼는지. 어릴 적 이미 수도원에서 생활하고 있었다.

미령의 피에는 신기한 힘이 잠들어 있었다. 미령의 스승은 그것을 알아보고, 미령이 자신의 힘을 통제할 수 있도록 엄격한 훈련을 쌓게 하였고, 특히 내력을 운용하고 힘을 조화롭게 사용하는 법을 집중적으로 가르쳤다.


미령이 18살이 되던 해, '용의 자세'를 수련하던 미령은 마침내 자신의 피 속에 흐르던 용의 피에 각성한다. 미령은 깨어난 피로 인해 마법을 쓸 수 있게 되었다. 스승은 각성한 힘을 배척하는 것 보다는 오히려 적극적으로 포용하고, 자연스럽게 받아들이는 것이 더 낫다고 판단하였고, 미령이 자신이 가진 본래의 힘을 깨우치는데 집중하도록 하였다.

용의 피에 각성하여 신체가 변화하기 시작한 미령에게 도움이 되는 것은 수도원의 수련 보다는 넓은 세상과 다양한 경험일 것이다. 스승은 미령에게 하산을 명하였다.

"너는 평범한 인간과는 다르다. 그 힘이 세상에 어떤 영향을 끼칠지 고민하거라."

스승의 마지막 당부였다.


젊은 여성이 홀로 여행하기에 이 세상은 거칠고 위험하다. 미령은 여러곳을 돌아다니고 다양한 모험을 거치며 잠든 힘을 점점 일깨워 간다. 그녀는 이 길의 끝에 자신만이 다다를 수 있는 '무(武)'의 극이 있을 거라 생각하고 있다.

미령은 본래 금욕적이고 상냥하다. 하지만 점점 짙어져가는 용의 피는 미령의 성격을 호전적으로 만들고 있다.

미령이 가진 사람에 대한 날카로운 감각은, 그녀에게 나쁜 의도로 접근하는 자를 금세 알아챌 수 있게 한다. 그런 자들은 목숨을 부지하기 힘들 것이다.


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기본적으로 바크스킨+실드+메이지 아머로 자기버프 해서 AC 33 만들고, 인라지 퍼슨 건 다음 적진에 돌격해서 다 때려부수는 스타일.

거기에 적이 공격 빚맞추면 스네이크 팽으로 바로 반격.


그냥 "드래곤 디사이플 하고싶네"라는 단순한 컨셉으로 만들었는데, 만들고 보니 의외로 성능이 좋았던 기억.

스네이크 팽 말고 향상된 두무기 전투 배워서 공격 횟수 더 늘려도 되고...


성격은 닥돌형 싸움 중독자.


창조의 회랑 프리플에서 쓰려고 만들었던 건데, 해 보니까 마음에 든 터라 다른 캠페인에도 여러번 가져다가 씀.

3.5 데이터까지 다 허가하는 먼치킨 플에서는 3.5에서 신속행동으로 그 턴 공격을 터치로 전환하는 마법 익혔더니 정말 날아다님. 동레벨 마샬캐를 HP 1도 안깎이고 때려눕혔다.


지금 창회에 가져가면 원작 있는 패러디캐라고 별로 안좋아할 것 같다 :3c