던월보다 복잡한데 댄디보다 간단함
댄디식 아키타입의 고정된 성장이 아닌, 탤런트 (재능)의 선택을 통한 유동적 성장. 오히려 던월의 무브 (액션) 선택과도 비슷함.
암튼 잼씀
이거 동의. 초심자에게는 댄디보다는 이게 나음. 번역의 질도 그렇고. 빌드 자유도 높은 것도 한 표.
차라리 정발한 초여명에게 문의를 해보면 어떨까?
계속 이런글 쓰는거 한사람인거같은데 그냥 사서 해보지그러냐
던월보단 데이터가 자세함 댄디보다는 입문하기 쉬운듯 후자는 댄디 안 해봐서 확답은 못하겠음 - dc App
던월보다 복잡한데 댄디보다 간단함
댄디식 아키타입의 고정된 성장이 아닌, 탤런트 (재능)의 선택을 통한 유동적 성장. 오히려 던월의 무브 (액션) 선택과도 비슷함.
암튼 잼씀
이거 동의. 초심자에게는 댄디보다는 이게 나음. 번역의 질도 그렇고. 빌드 자유도 높은 것도 한 표.
차라리 정발한 초여명에게 문의를 해보면 어떨까?
계속 이런글 쓰는거 한사람인거같은데 그냥 사서 해보지그러냐
던월보단 데이터가 자세함 댄디보다는 입문하기 쉬운듯 후자는 댄디 안 해봐서 확답은 못하겠음 - dc App