이렇게 할말 대사스크립트를 짜두는게 아니라 배경을 짜두고 할말들은 배경기반으로 대사치는거임?
어캐하는거냐
댓글 7
사람마다 방법은 다르고 난 둘 다 합니다
ㅁ맘ㅁ(lbsoflbsk)2020-03-19 16:47
특정 대사로 미리 정해두더라도 상황에따라 그걸 치는 방법에 변화를 줘야할때도 있으니깐. 좀 극단적인 예시지만, 가령 어떤 정보를 주기로 한 앤피시가 있을때 얘가 말짱한 상태일수도 있지만 어쩌다보니 죽어가면서 유언으로 정보를 줄 수도 있다거나 하니깐.
익명(106.252)2020-03-19 16:49
답글
뭐 본인이 기존에 정해둔 대사를 상황에따라 적절히 변용해서 쓸 능력이 된다면 굳이 안 저래도 되겠지. 요는 자기한테 맞는 방법대로 하면 되는 것임.
익명(106.252)2020-03-19 16:50
마스터마다 자기스타일이 있는거지뭐 난 배경이나 키워드몇게만정해두고 그거기반으로즉석에서 대사치는편
익명(106.101)2020-03-19 16:49
너 편한대로 하면 됨.
근데 정보를 줄 NPC를 지정해두는건 진행에 따라서는 안좋은경우가 종종 발생할때가 있다. PC들이 걔를 죽이거나, 쌩까고 다른데 뒤지고 있거나.. 이러면 진행 막히거든.
반드시 필요한 정보면 정보와 NPC를 분리해서 마을촌장한테 가든 산속에서 죽은 전령을 발견하든 정보를 전달할수 있게 해주면 좋긴함
사람마다 방법은 다르고 난 둘 다 합니다
특정 대사로 미리 정해두더라도 상황에따라 그걸 치는 방법에 변화를 줘야할때도 있으니깐. 좀 극단적인 예시지만, 가령 어떤 정보를 주기로 한 앤피시가 있을때 얘가 말짱한 상태일수도 있지만 어쩌다보니 죽어가면서 유언으로 정보를 줄 수도 있다거나 하니깐.
뭐 본인이 기존에 정해둔 대사를 상황에따라 적절히 변용해서 쓸 능력이 된다면 굳이 안 저래도 되겠지. 요는 자기한테 맞는 방법대로 하면 되는 것임.
마스터마다 자기스타일이 있는거지뭐 난 배경이나 키워드몇게만정해두고 그거기반으로즉석에서 대사치는편
너 편한대로 하면 됨. 근데 정보를 줄 NPC를 지정해두는건 진행에 따라서는 안좋은경우가 종종 발생할때가 있다. PC들이 걔를 죽이거나, 쌩까고 다른데 뒤지고 있거나.. 이러면 진행 막히거든. 반드시 필요한 정보면 정보와 NPC를 분리해서 마을촌장한테 가든 산속에서 죽은 전령을 발견하든 정보를 전달할수 있게 해주면 좋긴함
마스터맴이쥬
그냥 플레이어 할 때처럼 이런 캐릭터는 이런 대사를 하겠지하고 적당히 연기함