기존에 내가 쓰던방식 : 정보를 구구절절 끝까지 이야기해냄
장점 : 해야할 이야기를 다 할수있음
단점 : 서로 상호작용 소통이 아닌 지할말만 하는 기계탄생, npc 스크립트도 존나 길어짐
새로 해보려는 방식 : npc가 어떤사람인지만 몇줄요약하고 어떤 어떤 이야긴 꼭 해야한다 라고 적어만 두기
예상되는 장점 : 좀 더 입체적인 캐릭터가 되지않을까?스크립트 짧아져서 편해질듯
예상되는 단점 : 해야하는 정보를 까먹어서 말못할것같음, 즉석rp에서 존나 어버버 거릴것같음
ㅅㅂ 예상되는 단점 존나 치명적인데 어쩌냐
장점 : 해야할 이야기를 다 할수있음
단점 : 서로 상호작용 소통이 아닌 지할말만 하는 기계탄생, npc 스크립트도 존나 길어짐
새로 해보려는 방식 : npc가 어떤사람인지만 몇줄요약하고 어떤 어떤 이야긴 꼭 해야한다 라고 적어만 두기
예상되는 장점 : 좀 더 입체적인 캐릭터가 되지않을까?스크립트 짧아져서 편해질듯
예상되는 단점 : 해야하는 정보를 까먹어서 말못할것같음, 즉석rp에서 존나 어버버 거릴것같음
ㅅㅂ 예상되는 단점 존나 치명적인데 어쩌냐
까먹는 것도 게임의 일부안
내가 현재 npc 다루는 방식이랑 똑같고 고민하던 부분도 똑같고 담엔 요래해야지 생각한 부분도 똑같아서 소름. 해보고 후기 꼭 남겨줘
말해줘야 하는 정보를 적어놓는건데 어떻게 그걸 까먹어?