안녕하세요 침펄풍보고 던월을 시작한 초보 마스터입니다
일행 하나가 사냥꾼을 골랐는데
동물 친구라는 개념이 굉장히 추상적이라 몇가지 질문드립니다
1. 동물의 HP도 따로 설정하는지 괴물이 동물을 노리는것도 가능한지
2. 교활함 만큼의 훈련을 고르고 그 훈련을 어떻게 활용해야 하는지 +동물의 명령 탭은 다 적용하는지 고른 훈련을 활용하고 난 뒤에만 명령이 활성화가 되는지
묻고 싶은건 많은데 글로 쓰는게 많이 부족하네요ㅜㅜ
티알피지 재밌습니다
일행 하나가 사냥꾼을 골랐는데
동물 친구라는 개념이 굉장히 추상적이라 몇가지 질문드립니다
1. 동물의 HP도 따로 설정하는지 괴물이 동물을 노리는것도 가능한지
2. 교활함 만큼의 훈련을 고르고 그 훈련을 어떻게 활용해야 하는지 +동물의 명령 탭은 다 적용하는지 고른 훈련을 활용하고 난 뒤에만 명령이 활성화가 되는지
묻고 싶은건 많은데 글로 쓰는게 많이 부족하네요ㅜㅜ
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1. 룰북에 hp얘기 없으니 없는거임. 엄밀하게 hp따지고 할것도 없는게 동물친구는 독립적 캐릭터가 아니라 칼이나 활같은 일종의 도구로 생각하면 되기 때문임. 독립적 캐릭터였다면 동물이 공격하는 모습 알피할때 동물명의로 접근전 굴려야 할테고 그럼 별도의 스탯도 있어야 하는데 그런거 없잖아?
2. 이건 던전월드의 액션이라는 시스템이 돌아가는 방식에 대한 이해가 필요함. 기본적으로 던월의 액션은 롤 qwer마냥 누르면 나가는 '액티브 스킬'같은게 아니라, '~할 때 ~한다.'형식으로 구성되어 있어서 묘사가 이어지는 와중에 '~할때'에 해당하는 상황이 나오면 그 액션을 적용하는것임. 다시말해 액션은 그 묘사를 정당화하는 일종의 '근거'가 되는거임.
이런 논리로 너님 질문에 대해 답해보면, 그 훈련을 '쓴다'라고 생각하는게 아니라, 내 동물친구는 이러이러한 훈련을 받았으니 이런걸 '할수 있다'라고 말하는 근거로서 의미가 있다고 보는게 맞음. 그리고 그렇게 훈련받은 상황에서는 명령탭에 있는대로 할수 있다라고 봐야 하는것임.
위에서 말한대로, 명령에 쓰인 설명도 예외없이 '~하면 ~한다'의 형식을 따르고 있잖음?
그렇군요.. 인과를 잘 적용시키는게 중요하네요. 감사합니다. 많이 배웠습니다.
hp는 따로 없지만 서사적으로 무력화 시킬수는 있지 전투중에 사로잡히거나 너무 멀리 떨어지거나 야성에 취해 명령을 무시하거나... 그럴때 쓰라고 처음에 고를때 본능이랑 약점을 고르는 거고 - dc App
HP가 있지않지만 플레이 진행중에 동물친구가 죽을수도 있고 새동물친구 얻는걸 플레이로 진행할수도 있고 그럼. 마법검을 잃어버리거나 칼이 부러질수도 있는거랑 똑같음