1. 대략적인 스토리를 만든다.
ex. 군대의 지휘관인 아무개는 최근 동굴에 사는 오크 무리를 토벌하러 다녀왔다 결혼반지를 잃어버림. 찾으러 가고 싶지만 업무가 많아 보상을 걸고 모험자길드에 의뢰함. 플레이어들은 그 공고를 보고 동굴로 들어감. 오크는 토벌됐지만 동굴엔 늑대나 거대박쥐 등이 서식하고 있다. 특정 방에 들어가면 숨어있던 오르그를 만나고 그 방을 수색하면 반지를 찾을 수 있음. 수색이 잘 나오면 추가적으로 오크들이 숨겨놓은 보물을 발견할 수 있음.
2. 던전과 마을을 만든다.
간단한 마을 지도, 던전 지도를 만들고 나올 몬스터의 위치와 함정 등을 만든다.
이러면 끝임?
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시놉시스 - 후크 - npc들 간단한 성격과 목표설정 - 던전 - 보상 - 결말과 떡밥
필드랑 휴식때 인카운터 넣을거면 인카운터 추가