노하우나 하나 푼다... 마스터니까 마스터링 노하우다..

왜 그 시나리오 준비하다보면 좀 임팩트 있고 강세를 주고 싶은 부분이 있지?
그럼 그 직전 부분에 그거랑 반대되는 장면을 깔아둬라

예를 들어서 굉장히 비참하고 비극적인 장면을 강조하고 싶으면 그 앞에 밝고 행복하고 세상이 평화로운걸 넣는거야

그러면 그 대비에 의해서 강조하고싶은 부분에 임팩트가 더해진다.

단점은 너무 자주 쓰면 플레이어들이 '마스터 이러는거 보니까 다음스텝에서 개판나겠네'예측하기 시작한다.... ㅅㅂ