왜 플레이어는 아무것도 안해? 로 접근하는게 좋아. 룰 자체가 마스터가 먼저 공격하거나 행동하는 룰이 아니라, 플레이어의 행동 방향에 따라 세계가 같이 굴러가기 때문에 플레이어의 주사위 성공이나 실패에 의한 결과를 넘겨주는 것야.

'덤불 속에서 흉악한 고블린 한마리가 여러분 앞에 나타납니다!!'

라는 상황이 부여될 때

플레이어가 '반격해야지ㅋㅋ' 하고 가만히 서있으면 고블린, PC둘다 멀뚱멀뚱 서있는 채로 시간이 흐르는게 아니라 pause상태로 처리하는 게 맞음.

근데 만약에 플레이어가 '먼저 공격하는 것을 기다립니다.' 라고 선언하거나 시간이 너무 루즈되면 마스터는 '고블린이 PC-A를 향해 달려오고 있습니다! PC-A는 어떻게 행동하나요!?' 라는 식으로 긴박한 상황을 만들어서 플레이어의 행동을 끌어내려고 하는 것이 좋음.

" 어차피 던월은 몹이 먼저 공격 못하니까 가만히 있어봐야지ㅋㅋ" 하고 배째란 듯 나오면

걍 배째버리고 끝내셈.

메모장 블랙리스트에 꼭 올리고.

턀갤에도 닉 적어줘.