레인저
-레인저는 모든 기본과 군용무기, 그리고 경갑과 중간 갑옷에 숙련되어있다. 무기 숙련은 한그룹에 대해 마스터까지 오른다.
-헌트 능력이 있어서 액션 하나 소모해서 그 대상을 추적하는데 보너스를 받고 멀티어택과 먼거리에서 원거리 공격하는 페널티를 줄여준다.
-피트로 석궁을 위시로 사격에 보너스, 쌍수에 보너스, 동물동료 얻고 강화, 함정을 빠르게 만드는 능력을 얻을 수 있다.
-또 하나의 2판 피해자. 다만 팔라딘은 구판에 상당히 좋은 평가 받다 떨어진 것 이지만, 레인저는 약케가 약케된 케이스라 그렇게 뼈아프지 않다는 슬픈 현실에 있다. 일단 가장 뼈아픈 점은 주문이 완전히 사라진 점이다. 레인저는 주문 보고 고르는 클래스인 적은 없었지만 주문이 다른 전사와 차별을 주고 약점을 보완할 방법 인 만큼 뼈아프며 팔라딘 처럼 약화된 방식으로라도 받지도 못했다. 그나마 가까운 능력은 함정 만드는 능력인데, 수동적이고 방어에 치중된 함정이 모험가인 플레이어 입장에서는 활용하기 어렵다. 유틸리티 면은 나쁘지는 않지만 유틸리티가 전반적으로 평준화 되면서 파이터와의 차이가 줄었다. 그러면 전투력 면을 봐야 하는데 여기서가 가장 치명적이다. 일단 갑옷 숙련도 증가가 없어서 탱킹을 기대하기 어렵다. 화력면에서는 레인저의 헌트는 지속시간이 길고 제한이 없어서 편의 성에서는 좋지만 효과는 멀티어택의 페널티를 경감해주는 미묘한 것으로 고레벨에 강화되기 전까지는 그냥 명중율이 높은 파이터의 숙련도의 하위호환 느낌이 든다. 게다가 이것을 그나마 극대화 하려면 멀티어택을 적극적으로 할 수 있어야 하는데 레인저는 그것을 위한 추가액션이나 효율 높은 액션이 전혀 없다. 심지어 레인저의 특화무기로 밀어주는 석궁은 장전시간이 있고 이것을 없앨 방법이 없는 만큼 시너지도 없고 활보다 좋다고 보기 힘든상황이다. 두번째 특화인 쌍검술은 1레벨에 더블슬라이 얻는 것 말고는 방어와 유틸리티 피트만 지원 된다. 그나마 장점이라면 동물동료를 제약 없이 선택이 가능하다는 점이다. 다만 레인저의 동물동료 강화가 가장 애매해서 이 장점도 미묘하다.
써놓은거도 메이플 하던 초딩이 쓴거같음
1판 때처럼 이도저도 아닌 능력을 골고루 주는게 아니라
이전보단 특화된 빌드를 탈 수 있어서 훨씬 좋음
-레인저는 모든 기본과 군용무기, 그리고 경갑과 중간 갑옷에 숙련되어있다. 무기 숙련은 한그룹에 대해 마스터까지 오른다.
-헌트 능력이 있어서 액션 하나 소모해서 그 대상을 추적하는데 보너스를 받고 멀티어택과 먼거리에서 원거리 공격하는 페널티를 줄여준다.
-피트로 석궁을 위시로 사격에 보너스, 쌍수에 보너스, 동물동료 얻고 강화, 함정을 빠르게 만드는 능력을 얻을 수 있다.
-또 하나의 2판 피해자. 다만 팔라딘은 구판에 상당히 좋은 평가 받다 떨어진 것 이지만, 레인저는 약케가 약케된 케이스라 그렇게 뼈아프지 않다는 슬픈 현실에 있다. 일단 가장 뼈아픈 점은 주문이 완전히 사라진 점이다. 레인저는 주문 보고 고르는 클래스인 적은 없었지만 주문이 다른 전사와 차별을 주고 약점을 보완할 방법 인 만큼 뼈아프며 팔라딘 처럼 약화된 방식으로라도 받지도 못했다. 그나마 가까운 능력은 함정 만드는 능력인데, 수동적이고 방어에 치중된 함정이 모험가인 플레이어 입장에서는 활용하기 어렵다. 유틸리티 면은 나쁘지는 않지만 유틸리티가 전반적으로 평준화 되면서 파이터와의 차이가 줄었다. 그러면 전투력 면을 봐야 하는데 여기서가 가장 치명적이다. 일단 갑옷 숙련도 증가가 없어서 탱킹을 기대하기 어렵다. 화력면에서는 레인저의 헌트는 지속시간이 길고 제한이 없어서 편의 성에서는 좋지만 효과는 멀티어택의 페널티를 경감해주는 미묘한 것으로 고레벨에 강화되기 전까지는 그냥 명중율이 높은 파이터의 숙련도의 하위호환 느낌이 든다. 게다가 이것을 그나마 극대화 하려면 멀티어택을 적극적으로 할 수 있어야 하는데 레인저는 그것을 위한 추가액션이나 효율 높은 액션이 전혀 없다. 심지어 레인저의 특화무기로 밀어주는 석궁은 장전시간이 있고 이것을 없앨 방법이 없는 만큼 시너지도 없고 활보다 좋다고 보기 힘든상황이다. 두번째 특화인 쌍검술은 1레벨에 더블슬라이 얻는 것 말고는 방어와 유틸리티 피트만 지원 된다. 그나마 장점이라면 동물동료를 제약 없이 선택이 가능하다는 점이다. 다만 레인저의 동물동료 강화가 가장 애매해서 이 장점도 미묘하다.
써놓은거도 메이플 하던 초딩이 쓴거같음
1판 때처럼 이도저도 아닌 능력을 골고루 주는게 아니라
이전보단 특화된 빌드를 탈 수 있어서 훨씬 좋음
하지만그래도구림
피트 2찍자마자 상성도 없이 줫패는놈이 뭐가 약하단거지
이게 맞지. 나무위키 저거 레인저 협회놈이 쓴거임. 지만 레인저하려고.
저렙대에선 죄다 1어택갈기는데 레인져는 초반부터 1어택 특화 사격질을 함
헌터스엣지는 아예 안보고 글싸지른게 분명
Pve 게임인데 글쓴새끼는 장거리 저격수를 가져다 근딜이랑 pvp 하는 능력을 비교하니 얼척없음
애초에 정발 나오기 전에 만든 문서 같던걸
우리팀렝가는 전투때마다 사냥감박고 긴 사거리 도끼투척으로 적 다쓸어담고있음
패파 2판 레인저면 활 쌍검 관련으로는 파이터보다 훨씬 쌔던데
꺼무위키 패파 2판 내용은 믿지 마라. 플테때 내용만 적어놓고 수정 안된게 대부분임