뼈대준비(사건이 벌어지게된 배경과 도입이 되는 사건, 그리고 pc들이 사건 해결안하면 벌어지는일, 클라이막스 정도?) 클라이막스로 가기위한 정보들 준비(일부러 배치는 안함) 이정도만 해도 되냐? - dc official App
그건 시티형이 아니더라도 해야되는거 아니냐
판델버 같은 상용 던전시나리오만 해봐서 잘몰라... - dc App
저것보다는 디테일하게 배치해야 뭔가를 조언해주든가 할텐데
팁에 시티나리오에는 일부러 디테일하게 배치 안하는게 좋다길래 대충 팁보고 써본거였는데 - dc App
디테일하게 짜는게 좋나? - dc App
룰에따라 다르겠지만 댄디할거같은데, 대충은 짜놔야되지 않아
도시 시나리오 말하는거면 도시의 위치 특징 시민들이 공유하는 정서정도는 생각해두는게 나중에 써먹기도 편할듯
도시 배경설정 같은건가 - dc App
도시에서 꼭 방문할거같은 장소같은건 설정해놓은 편이 좋음. 성직자 있으면 교회 무조건 갈거고, 거기서 정보를 얻으려들 수도 있음. 도적 있으면 뒷골목이라든가 그런거.
시티계는 몇가지의 단서들을 도시에 녹이고 그것들을 다 얻지 않아도 뼈대를 유추할 수 있도록 하는게 좋더라. 물론 장소에 따른 이벤트도 각기 준비하고.
그리고 이 단서들은 뿔뿔히 흩어진게 아니라 사건의 순서나 인물의 움직임에 따라 유기적으로 연결되어 있는게 좋음
아 너는 미리 다 구성해 놓는 식으로 한다는건가? - dc App