D&D에서 보스몹이 캐릭터에게 스턴이나 액션을 날리게 만드는 주문들을 사용하는것에 대해 어떻게 생각함? 피통크고 평타질만 하는 샌드백형 보스말고 다른 느낌을 주고 싶은데, 방해효과를 사용하면 플레이어들이 기분나쁠까 해서
[일반] DM의 적극적인 방해효과 사용?
익명(121.170)
2020-04-11 16:36
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그럼 강화효과는 어때
플레이어들이 방해할 수 있는
집중 끊기면 해제되는 주문이 무난한 것 같음
플레이어의 행동 자체가 무의미하게 날아가는건 조심해서 쓰는게 나음. 중간 보스 정도라면 모를까 한 세션 보스전에서 그런거 쓰는건 피하는게 엔간해선 더 나음. 굳이 다채로운 방해효과를 내고 싶으면 보스의 버프를 모종의 액션을 취해서(보호의 오브를 부순다던지, 뱀파이어 상대로 태양빛의 성물을 비추려 든다던지)지운다던지 하는게 무난함.
강력한 전투에서 한두번 쓰는 정도?