테마는 마음에 드는데 에리어맵이라 해야되나 격자처럼 이동이랑 거리 정확히 구분하는게 아니고 그냥 대충 현재 적과의 상태가 근접상태-원거리 정도만 구분하는 방식이더라고? 이런 방식도 할만한가 해서 근데 예전에 크툴루 해봤을때는 이동요소 없어서 그런건가 전투가 좀 많이 노잼이더라고;;; 그래서 좀 아리까리함 - dc official App
13시대는 재밌음 - dc App
13시대도 에리어 식인가? 어떤요소가 좀 재미를 주는것 같음? - dc App
그래봐야 댄디보다는 재미없음.
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크툴루 전투가 재미없는 건 이동요소가 없어서는 아닌 거 같음 한 대 맞으면 중상-쓰러짐 이러니까 노잼이었던 게 아닐까
읭 크툴루도 이동요소 있는데?
크툴루 같은 데이터 룰에서 이동요소가 없으면 캐릭터 이동력은 왜 계산함?
앵? 그래? 내가 참가했던 플에선 걍 돌아가면서 공걱 회피하는게 전부였었어서 - dc App
이동력 보통 추격전 때 쓰자나
CoC는 D&D마냥 맵깔고 토큰배치같은 거 안할뿐이지 이동력 존재함
크툴루 전투를 이동요소 없이 한거면 마스터가 전투를 잘 못 돌린것 하지만 잘 돌렸다 하더라도 크툴루 전투가 재미있진 않알을거임 .. ㅋㅋㅋ