세션은 상호작용을 촉진해야 합니다.
세션에는 의미있는 내용이 포함되어야 합니다.
세션은 자기 만족을 제공하는 동시에 더 큰 전체에도 기여해야 합니다.
대충 하트로는 이해했는데 머리로는 잘 못해먹겠음 예시나 그런것좀
캠페인 할때 팁으로 줬는데 왜이리 어렵냐.
세션은 상호작용을 촉진해야 합니다.
세션에는 의미있는 내용이 포함되어야 합니다.
세션은 자기 만족을 제공하는 동시에 더 큰 전체에도 기여해야 합니다.
대충 하트로는 이해했는데 머리로는 잘 못해먹겠음 예시나 그런것좀
캠페인 할때 팁으로 줬는데 왜이리 어렵냐.
1. NPC와 세계 로 설정딸 치지말고 플레이어의 선택과 결과에 영향을 받아라
2. 좆같은 소꿉 장난 RP만 하는 건 RPG가 아니니깐 유의미한 변화를 만들어라
3. 내 로망을 적당히 만족시키는데 나랑 비슷한 이상성욕자들을 모아서 다같이 만족할 수 있게 구성해라
존나게 어렵네
통번역 도랏
1. 플레이어들: 오크 본거지에 잠입해서 족장을 암살하는건 어떨까요? 마스터: 응 안돼~ 너희들은 아무튼 정문으로 들어가야해~ //이런거 하지 말 것 - dc App
2. 마스터: 지금 식당에서 저녁밥 먹는다고 했죠? 건강 체크 하세요. 플레이어: 아니 그냥 밥 먹는데 왜 판정해요? 마스터: 응~ 아무튼 해~ 실패? 너 식중독~ //이런거 하지 말 것 - dc App
3. 마스터: 본인쟝의 12세 로리대마법사 NPC쟝 어떰?? 존나 예쁘고 귀엽지 않음?? 플레이어: 저기, 알았으니까 진행 좀 하죠;; 마스터: 응~ 아직 NPC쟝 소개 안끝났어~ 참고로 처녀야~// 이런거 하지 말 것 - dc App
로리대마법사를 핥습니다. "말로는 싫다고 하지만 몸은 솔직한걸?" - dc App