룰북에 제대로 안나와있어서 그러는데 이런 경우에는 어떻게 해야함?



1. 무기가 손에 닿는 거리에 있지만, 아직 손에 쥐진 않은 상태일때, 무기를 들거나 꺼내는데 한 라운드를 소비하는가?


예시 : A,B가 NPC와 싸우고 있다. 라운드 순서는 NPC, A, B,순.


NPC가 품에서 권총을 꺼내들고 라운드를 끝낸다.


A가 바닥에서 단검을 주워들고 라운드를 끝낸다.


B가 가방에서 야구배트를 꺼내들고 라운드를 끝낸다.


이러면 라운드 사이클이 한번 돌동안 아무도 서로 안때리고 무기만 들다가 라운드 한바퀴 돌아버리는데 이게 맞는거야?

아니면 꺼내고 공격까지 할 수 있는거임?





2. 대화가 가능한 적과 전투를 벌이는 도중에 적과 대화를 시도하려 한다면 라운드 개념은 어떻게 되는 것인가?


대화를 한번 시도할때마다 라운드를 소비해야함?

이게 1대1 상황이면 둘이 라운드 번갈아갈때마다 한마디씩 하면 되겠지만, 전투에 참가하는 인원이 다수일때는 대체 대화랑 라운드 처리를 어떻게 해야할지 모르겠어.


예시 : A,B,C가 NPC와 싸우고 있다. 라운드 순서는 NPC, A, B, C순.


NPC는 A, B,C 에게 기관총을 난사한다. A,B,C는 모두 엄폐물에 숨어 피한다.


A가 엄폐물에 숨은 상태로 NPC에게 중요한 단서에 대한 질문을 한다. (NPC는 자신의 라운드가 아니니 대답하지 못한다??)


B가 NPC를 사격하여 중상을 입힌다.


C가 NPC를 사격하여 NPC는 사망한다.


NPC의 턴이 돌아왔지만 NPC는 사망했기에 단서에 대한 답을 하지 못한다.


이럴 경우에는 A가 질문을 했어도 NPC는 대답할 기회도 얻지 못한 상태로 그냥 죽어버리게 되는데,

전투 중 대화 처리는 대체 어떻게 해야하는거임?


설령 사망하지 않더라도 이런식으로 라운드마다 대화하게 되면 대화 속도가 전투 라운드 속도를 못따라가서

NPC랑 A가 라운드 두번 돌면서 고작 두마디 나누는동안 4명이 총격을 십수번 해대는 이상한 상황이 될거같고

전투 도중에 템포에 뒤쳐지지 않게 대화하면서 전투하는 방법은 없음?




3. 적과 전투가 벌어지고 있을때, 적을 상대로 기능 판정이 가능한지?


예시 : A와 B가 NPC와 싸우고 있다. 라운드 순서는 A, B, NPC 순이다.


A는 NPC를 공격하여 피해를 입힌다.


B는 NPC에게 싸움을 그만하자며 설득 판정을 시도하여 극단적 성공이 나온다.


NPC의 라운드가 돌아왔지만 설득 당했기 때문에 싸움을 그만둔다 ????


이럴 경우에 NPC는 이미 A에게 공격을 당한 상태인데, 그 다음 B에게 설득당해서 자기 차례가 오기도 전에 일방적으로 맞고 싸움이 중단되는거임?

이것도 약간 이상한 상황이 되는데