HP라는게 보통 인식하기로는 투지나 사기, 근성, 전투 피로도같은 전투 지속능력을 대충 뭉뚱그려둔건데... "이 용은 HP가 16이에오! 하지만 이러저라하고 이러저라한 난관이..." 해 봐야 이미 HP 안에 잡다한 전투 지속 능력을 뭉뚱그려서 수치화해뒀는디, 뭔 소리야? 하는 말이 나오지?
근데 나도 마스터링 하면 저런거 생각하면서 하지는 못함 ㅎㅎ
대부분은 희망사항입니다
댓글 7
던월 HP, 전사 스킬셋은 아무리 좋게보려도 병신같음ㅋㅋ.
김대장(budcharman)2020-04-19 02:01
뮤르(myurr)2020-04-19 02:01
피.의.갈.망 잔.혹.함 - dc App
익명(124.5)2020-04-19 02:04
솔직히 적들 HP 싹다 가려놓고(사실 안만들어놓고 ㅎ) 그냥 서사진행 따라서 GM 좆대로 "짠! 마술사왕은 에오윈이 '그 성별'인걸 몰랐습니다! 마술사왕 사망!"해도 될거같음
익명(39.7)2020-04-19 02:06
답글
이거다 - dc App
뮤르(myurr)2020-04-19 02:09
답글
사실 난 D&D 할때도 죽을만 하면 죽이는 경우가 HP 0 되어서 죽이는것보다 많았덩것 같음
던월 HP, 전사 스킬셋은 아무리 좋게보려도 병신같음ㅋㅋ.
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솔직히 적들 HP 싹다 가려놓고(사실 안만들어놓고 ㅎ) 그냥 서사진행 따라서 GM 좆대로 "짠! 마술사왕은 에오윈이 '그 성별'인걸 몰랐습니다! 마술사왕 사망!"해도 될거같음
이거다 - dc App
사실 난 D&D 할때도 죽을만 하면 죽이는 경우가 HP 0 되어서 죽이는것보다 많았덩것 같음
난 이렇게 자주함ㅋㅋㅋ..