나야 10년 넘게 알고 지내던 지인팟이 꾸준히 굴러가서
그냥 하다가 재미 없거나 맨날 똑같은 패턴이 나오면 야 다른거 가져와봐 하는데
다른 사람들하고 할때는 대충대충 말할 수 없으니까
마스터링 하는 입장에서 보통 어떤 점에서 피드백을 받아?
플레이어들이 원하는 요소들을 다 집어넣을 수는 없을텐데
나야 10년 넘게 알고 지내던 지인팟이 꾸준히 굴러가서
그냥 하다가 재미 없거나 맨날 똑같은 패턴이 나오면 야 다른거 가져와봐 하는데
다른 사람들하고 할때는 대충대충 말할 수 없으니까
마스터링 하는 입장에서 보통 어떤 점에서 피드백을 받아?
플레이어들이 원하는 요소들을 다 집어넣을 수는 없을텐데
어떤부분 진행이 미흡해보였다(=준비를 덜했다)든가, 이 캐릭터는 rp톤을 더 가볍게 바꾸는게 좋을것같다든가, 세션 구성이 전투가 많으니 한개정도 생략하거나 합치라든가, 몹 밸런스를 좀 더 조종하라든가 여러가지 있자너
그냥 지인팟에서 말하는 것들을 좀 더 예의바르게 하는거구만
난 저 피드백들 지인파티에서 받은건데
오늘 시나리오에서 재밌던점, 다른 사람들 인상깊었던 부분 먼저 얘기하고 사람에 따라서 플레이중에 별로 였던 점 얘기함. 모든사람한테 다 맞출수는 없는건 당연한거고, 일단 피드백 나온거 머릿속에 집어넣어 두고 신경쓰면 되는거
뉘앙스가 중요하겠네
뇌에 전극 꽂아서 드리프트시킴.