그게 꼭 'NPC'여야만 하는지 생각해 봐.
대다수는 그냥 비슷한 역할을 하는 아이템을 만든 다음에 그걸 PC가 직접 사용하기만 해도 됨.
정답
아까 그 글쓴 사람인데 마스터가 그런 아이템을 줬는데 만약 pc들이 다른 상황에서 사용하려하면 어떻게 해야할까요? 그런 아이템을 이용에 제약없이 주는것도 좀 그렇고 제약을 주자니 정작 꼭 써야할곳이 아닌 다른곳에 사용하려고 한다면 대처 방법이 있을까요?
결말을 세세한 연출까지 다 정해두고 하려는 거임? 플레이어가 중간에 써버리면 거기에 맞게 유연하게 틀면 되지. 비슷한 아이템을 하나 더 주든가.
사실 그렇게 따지면 NPC도 중간에 사망하거나 플레이어들이 더이상 동행하기 싫어할 가능성도 있는 거고
그걸 꼭 일회용품으로 만들 필요는 없잖아...? 불멸을 없애는 인장이면 평소에는 축복을 주다가 그 놈에게만 특별히 더 강한 효과가 난다거나 할 수도 있고, 아니면 애초에 "그 대상의 약점"으로 만들어진 물건일 수도 있고.
와 감사합니다 너무 일차원적으로 생각했네요
정답
아까 그 글쓴 사람인데 마스터가 그런 아이템을 줬는데 만약 pc들이 다른 상황에서 사용하려하면 어떻게 해야할까요? 그런 아이템을 이용에 제약없이 주는것도 좀 그렇고 제약을 주자니 정작 꼭 써야할곳이 아닌 다른곳에 사용하려고 한다면 대처 방법이 있을까요?
결말을 세세한 연출까지 다 정해두고 하려는 거임? 플레이어가 중간에 써버리면 거기에 맞게 유연하게 틀면 되지. 비슷한 아이템을 하나 더 주든가.
사실 그렇게 따지면 NPC도 중간에 사망하거나 플레이어들이 더이상 동행하기 싫어할 가능성도 있는 거고
그걸 꼭 일회용품으로 만들 필요는 없잖아...? 불멸을 없애는 인장이면 평소에는 축복을 주다가 그 놈에게만 특별히 더 강한 효과가 난다거나 할 수도 있고, 아니면 애초에 "그 대상의 약점"으로 만들어진 물건일 수도 있고.
와 감사합니다 너무 일차원적으로 생각했네요