난 개인적으로 싫어하는 편임. 자유로운 영혼인 모험가 하는놈들만 모여서 집단규칙생활 그 자체인 길드 만든다는게 좀 이상하기도 하고
너무 편의주의적인 설정이다 싶음. 차라리 여관에 의뢰전단들이 쌓아있는 정도면 이해하는데.
그냥 의뢰 알선만 전문적으로 하는 건물까지 있는 수준은 좀..
난 개인적으로 싫어하는 편임. 자유로운 영혼인 모험가 하는놈들만 모여서 집단규칙생활 그 자체인 길드 만든다는게 좀 이상하기도 하고
너무 편의주의적인 설정이다 싶음. 차라리 여관에 의뢰전단들이 쌓아있는 정도면 이해하는데.
그냥 의뢰 알선만 전문적으로 하는 건물까지 있는 수준은 좀..
마 jrpg 특징 아닙니까!
편의주의적인 설정이라 나도 싫어하는 편인데 세계관 설정에 맞춰 철저하게 개연성있게 짜놨으면 괜찮을거라고 생각함. 근데 그런걸 본적이 없는거 같다 ㅋㅋㅋ
현실의 인력사무소 같은거로 보면 되지 않음?
그런 느낌은 그냥 용병단 설정으로 대체하는게 더 자연스럽다고 생각함
AL=오무소란 말이지? - dc App
난 좋아하는데 마법사는 마법 학파에서 마법 배우고 성직자는 교단에서 소속해 있는데 길드 좀 있으면 뭐 어때서
길드없는 모험가는 고삐없는 무력집단인데 산적이랑 다를게뭐임. 신분증명이나 원활한 이익 창출을 위해서라도 길드는 필요하다고 봄
꼴랑 네다섯명 밖에 안 되는 파티가 저 이역만리의 소문을 어떻게 알아듣고 어떻게 의뢰를 받고 찾아갔느냐를 논리적으로 생각하기보단 모험자 길드 하나 있는 편이 뚝딱 해결되긴 함.