D&D같은게 저는 장검을 휘두릅니다. 공격 굴릴게요 하고 그 뒤로 묘사를 덧붙이는거고
던월같은 경우엔 저는 칼을 휘두릅니다 라고 묘사를 하면
그게 어떤 액션을 발동시키는건지 짜맞춘다는 느낌으로 접근하면 되는거지?
만약 서사적으로 상대방도 이쪽을 공격할만한 상황이면 접근전일테고
등 뒤를 찌른다던가 하면 데미지 다이스만 굴리던지 도적이면 암습 판정일테고.
D&D같은게 저는 장검을 휘두릅니다. 공격 굴릴게요 하고 그 뒤로 묘사를 덧붙이는거고
던월같은 경우엔 저는 칼을 휘두릅니다 라고 묘사를 하면
그게 어떤 액션을 발동시키는건지 짜맞춘다는 느낌으로 접근하면 되는거지?
만약 서사적으로 상대방도 이쪽을 공격할만한 상황이면 접근전일테고
등 뒤를 찌른다던가 하면 데미지 다이스만 굴리던지 도적이면 암습 판정일테고.
ㅇㅇ더 이상적으로는 플레이어가 선언하면서 자기가 어떤 무브인지 인지가 되면 좋음