죽으면 2호기 꺼내면 되는거임 ㄱㅊ
헐 - 냐하핫!
생각해보니 장작뉴비라서 진지하게 달아야겟다... 의미없는 죽음이 아니라면 그리 무섭진 않음. 죽음조차 즐길수 있게되면 좋지... 애착 가지고 있는것도 좋은데 죽는거 두려워하게 되면 뭘 못하게됨. 모험은 그런것이란다... 목숨은 소중히 하되 모험과 전투를 두려워하지 말렴
죽는것도 tprg의 일부야
죽는건 싫어.. - 냐하핫!
그러면 절대안죽는 덥크는 어떠니
아. - 냐하핫!
죽을 것 같으면 옆에있는 법사 탱시키면됨
난 일부러 캐릭터 죽여. 멋진 죽음을 맞는 것도 좋지
멋진 죽음도 tr의 일부란걸 자각하게되면 즐거워질거야. 물론 싫어하는거라면 굳이 할 필요는 없어.
죽을 위기가 있으니 재미있는게 아닐까
ㅇㅇ 그치 그거야 바로 그거임 그 스릴이 좋아 - 냐하핫!
등장인물의 사망도 이야기 전개의 하나일 뿐임. 영화나 게임에서 스토리 진행되는 도중 등장인물들 죽어나가는거 생각해보셈. 아니면 스파르타쿠스 처럼 마지막에 쥔공 뒈짖하면서 여운을 남기는 이야기도 생각해보고. - dc App
플레이어는 무서워해도 괜찮지만 pc는 두려워하면 안돼 pc는 주인공이고 영웅이니까
헐.. 난 pc도 두려워하는데 - 냐하핫!
나도 같은 생각임. 죽을땐 죽더라도 끝까지 가야지. 물론 그러다가 살아남을 수도 있잖아?
피시도 목숨 소중히 여겨야지.... 다만 자신이 영웅이 되어야하는걸 pl가 알아야할뿐 - dc App
죽어도 살아날 드래곤볼이 있는 룰을 하는 것도 방법임. 던전월드는 안해봐서 모르고 댄디는 죽어도 부활가능
그러면 피통 짱짱한 전사, 성기사를 하자
크툴루먹어볼래? - dc App
관심이 가는걸 - 냐하핫!
좋다. 처음에는 죽는거 상관없으니 기억에만 남으면 좋겠다던 애가 제대로 캐릭터에 애착이 생겼네. 이젠 적어도 티알할때는 문제 생길일은 없겠다 ㅎㅎㅎ
죽으면 2호기 꺼내면 되는거임 ㄱㅊ
헐 - 냐하핫!
생각해보니 장작뉴비라서 진지하게 달아야겟다... 의미없는 죽음이 아니라면 그리 무섭진 않음. 죽음조차 즐길수 있게되면 좋지... 애착 가지고 있는것도 좋은데 죽는거 두려워하게 되면 뭘 못하게됨. 모험은 그런것이란다... 목숨은 소중히 하되 모험과 전투를 두려워하지 말렴
죽는것도 tprg의 일부야
죽는건 싫어.. - 냐하핫!
그러면 절대안죽는 덥크는 어떠니
아. - 냐하핫!
죽을 것 같으면 옆에있는 법사 탱시키면됨
난 일부러 캐릭터 죽여. 멋진 죽음을 맞는 것도 좋지
멋진 죽음도 tr의 일부란걸 자각하게되면 즐거워질거야. 물론 싫어하는거라면 굳이 할 필요는 없어.
죽을 위기가 있으니 재미있는게 아닐까
ㅇㅇ 그치 그거야 바로 그거임 그 스릴이 좋아 - 냐하핫!
등장인물의 사망도 이야기 전개의 하나일 뿐임. 영화나 게임에서 스토리 진행되는 도중 등장인물들 죽어나가는거 생각해보셈. 아니면 스파르타쿠스 처럼 마지막에 쥔공 뒈짖하면서 여운을 남기는 이야기도 생각해보고. - dc App
플레이어는 무서워해도 괜찮지만 pc는 두려워하면 안돼 pc는 주인공이고 영웅이니까
헐.. 난 pc도 두려워하는데 - 냐하핫!
나도 같은 생각임. 죽을땐 죽더라도 끝까지 가야지. 물론 그러다가 살아남을 수도 있잖아?
피시도 목숨 소중히 여겨야지.... 다만 자신이 영웅이 되어야하는걸 pl가 알아야할뿐 - dc App
죽어도 살아날 드래곤볼이 있는 룰을 하는 것도 방법임. 던전월드는 안해봐서 모르고 댄디는 죽어도 부활가능
그러면 피통 짱짱한 전사, 성기사를 하자
크툴루먹어볼래? - dc App
관심이 가는걸 - 냐하핫!
좋다. 처음에는 죽는거 상관없으니 기억에만 남으면 좋겠다던 애가 제대로 캐릭터에 애착이 생겼네. 이젠 적어도 티알할때는 문제 생길일은 없겠다 ㅎㅎㅎ