이게 과연 객관적인이고 합리적인 피드백 내용인지 판단하기가 힘들어,
솔직히 누가 봐도 이상한거면 본인이 제일 먼저 알 테고.
내가 이상하거나 아쉬웠던점이 남들도 그렇게 생각한단 보장이 없으니까.. 어지간하면 그냥 "취향 차이" 로 갈리는 문제가 많아서 말 꺼내기가 좀 그럼. 혼자서 시비거는 느낌이라
솔직히 누가 봐도 이상한거면 본인이 제일 먼저 알 테고.
내가 이상하거나 아쉬웠던점이 남들도 그렇게 생각한단 보장이 없으니까.. 어지간하면 그냥 "취향 차이" 로 갈리는 문제가 많아서 말 꺼내기가 좀 그럼. 혼자서 시비거는 느낌이라
뭘 생각했길래
예를 들자면 세션에서 서사와 전투의 비중이라던지, 플레이에서 rp를 중시하는 팀원이랑 g를 중시하는 팀원의 차이라던지
서사랑 g비중은 안맞는 플레이어끼리 모인게 문제인거라 피드백 하긴 좀 그렇긴 하지..... - dc App
아 그건 좀 진짜 어려운 문제네... 근데 말 안해주면 실제로 서사나 전투만을 좋아하는건지 아니면 그냥 이런진행이 익숙해서 하는건지도 모르고 하던대로 할듯 개인적으론 그런부분 말해주면 좋겠더라
그렇게 말해줬는데 남은 2명은 지금이 좋다고 하거나 혹은 아예 정 반대 의견이 나와버리던가 (ex 전투좀 줄였으면 Vs 아직도 전투비중이 적다) 하면 그 피드백이 의미가 있을까 싶음
그런 의견이 나올까봐 걱정될 정도면 팀이랑 안맞는거 아닌가 싶네... 그냥 이런의견도 있다는 정도로 넘어가도 될거같고 종종 몇몇세션은 서사/전투비중을 좀더 높이는 식으로 절충해도 될거같은데 근데뭐 나도 갤에선 이렇게 말하지만 실제로 피드백주긴 어려울지도 모르겠다
ㅇㅇ 결국 이렇게 취향차이 / 팀 성향과 안맞음 으로 귀결되는 경우가 태반이라 도돌이표로 답이 없는 문제밖에 안됨.
그런거 얘기해주는게 피드백임 - dc App