던월은 데이터가 그렇게 중요한건 아니여서, 굳이 자세할 필요가 없다고 봄. 그 몹들이나 npc가 만드는 상황이 중요한거지
난 hp16짜리 용은 도저히 공감을 못하겠던데; 아무리 원소의 피니 뭐니 해도 그거 장갑 어찌저찌 뚫어서 두방만에 용 뒤지면 존나 허무하잖아. 쩔수없이 hp 속이고 전투 고조될 때 쯤 죽은걸로 하긴 하는데, pl속이는 기분 들어서 별루양 - dc App
공격을 하기를 힘들게 만들면 댐, 이러이러해서 공격이 닿지 않고, 온갖 이야기를 만들어 가는 액션을 쓰면서 용을 하늘에서 끌어내린 후에, 파티가 영웅적인 일격을 때리자 쓰러지는거지. 그냥 공격을 이크에크 단순하게 주고 받으면 던월식 hp는 확실히 말이 안되긴 함.
단순히 내 스탈이긴 한데, 갠적으로는 피해를 주는 액션은 쓰기 힘들게 만드는 편이야. 데이터는 보통 룰북에서 제시한거에 맞추려고 하는 편이고
다만 거기서 십중 팔구는 "이게 접근전 왜않되여?!"로 서로 감정상할 위험이 있음, 실제로 마스터 잘못이던 플레이어 잘못이던 간에.
전투 자체를 어렵게 하면 확실히 싸움날 수는 있겠네 ㅋㅋㅋ - dc App
그러니 우리는 서로의 취향을 알고 있는 지인풀에서만 플을 하도록 하자구
대충 장갑 같은건 정해놓는데 hp는 pc들 어케 하냐에 따라 유동적으로 바꿈.
역시 그게 낫지? - dc App
다만 플레이어한테 들키지만 마라....
솔직히 hp는 한번도 맞춘적 없음..
그냥 전투 절정에 죽이고 그런다는 뜻이지? - dc App
쓰기가 좀 뭐한데 그런편임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 잡몹이라 hp 예상될정도면 설정해두지만 ㅋㅋㅋ
에오윈이 마술사왕 죽이던 그 순간을 생각해보면 사실 던월같은 룰에서 hp 개념이 그렇게 의미가 있을까 싶다. 대충 치명적인 공격 몇방 맞았는지만 계산해
솔직히 hp 설정 안해 놓습니다.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 양아치쉑덜 개많네 - dc App
미안 나도 유동적으로 HP 바꾼다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
HP만 빼고 가져옴ㅎㅎ
아포칼립스 월드식으로 대충 어느정도 작살났는지만 생각하면서 하는 건 어떠냐?
던월은 데이터가 그렇게 중요한건 아니여서, 굳이 자세할 필요가 없다고 봄. 그 몹들이나 npc가 만드는 상황이 중요한거지
난 hp16짜리 용은 도저히 공감을 못하겠던데; 아무리 원소의 피니 뭐니 해도 그거 장갑 어찌저찌 뚫어서 두방만에 용 뒤지면 존나 허무하잖아. 쩔수없이 hp 속이고 전투 고조될 때 쯤 죽은걸로 하긴 하는데, pl속이는 기분 들어서 별루양 - dc App
공격을 하기를 힘들게 만들면 댐, 이러이러해서 공격이 닿지 않고, 온갖 이야기를 만들어 가는 액션을 쓰면서 용을 하늘에서 끌어내린 후에, 파티가 영웅적인 일격을 때리자 쓰러지는거지. 그냥 공격을 이크에크 단순하게 주고 받으면 던월식 hp는 확실히 말이 안되긴 함.
단순히 내 스탈이긴 한데, 갠적으로는 피해를 주는 액션은 쓰기 힘들게 만드는 편이야. 데이터는 보통 룰북에서 제시한거에 맞추려고 하는 편이고
다만 거기서 십중 팔구는 "이게 접근전 왜않되여?!"로 서로 감정상할 위험이 있음, 실제로 마스터 잘못이던 플레이어 잘못이던 간에.
전투 자체를 어렵게 하면 확실히 싸움날 수는 있겠네 ㅋㅋㅋ - dc App
그러니 우리는 서로의 취향을 알고 있는 지인풀에서만 플을 하도록 하자구
대충 장갑 같은건 정해놓는데 hp는 pc들 어케 하냐에 따라 유동적으로 바꿈.
역시 그게 낫지? - dc App
다만 플레이어한테 들키지만 마라....
솔직히 hp는 한번도 맞춘적 없음..
그냥 전투 절정에 죽이고 그런다는 뜻이지? - dc App
쓰기가 좀 뭐한데 그런편임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 잡몹이라 hp 예상될정도면 설정해두지만 ㅋㅋㅋ
에오윈이 마술사왕 죽이던 그 순간을 생각해보면 사실 던월같은 룰에서 hp 개념이 그렇게 의미가 있을까 싶다. 대충 치명적인 공격 몇방 맞았는지만 계산해
솔직히 hp 설정 안해 놓습니다.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 양아치쉑덜 개많네 - dc App
미안 나도 유동적으로 HP 바꾼다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
HP만 빼고 가져옴ㅎㅎ
아포칼립스 월드식으로 대충 어느정도 작살났는지만 생각하면서 하는 건 어떠냐?