[제목 : 선주민의 무덤 탐사]
[의뢰자 : 맥심 화이트비어드]
"저번에 보고된 그 무덤 말이네만, 일단 입구를 막아두면 안의 놈들이 빠져나오지는 못한다는군."
"하지만, 신대륙의 선주민에 대한 건 아직 많은 부분이 비밀에 쌓여있지."
"위험할지도 모르지만, 안쪽을 탐사해 주게. 신대륙 연구에 중요한 자료가 될지도 몰라."
[내용]
I25의 던젼 '선주민의 무덤'을 탐사할 것.
[보상]
- 인카운터 보상(조우 CR에 따른 트레져가 아닌 아래 기준의 트레져를 얻습니다)
* 일반 인카운터는 1개체의 (층 수 x 2) level, Undead, Standard 트레져.
* 2층을 제외한 보스는 1 개체의 (층 수 x 2) level, Undead(Intelligent), Double 트레져.
- 맥심의 퀘스트 보상
1회 전투 인카운터당 (해당 층 수 x 100) GP
해당 층 첫 도달 파티는 (해당 층 수 x 500)의 XP와 GP. 1층 제외.
1층 보스 격파시 - 1인당 500xp, 500 gp, Eyes of Keen Sight 1개.
2층 '선주민의 제례서' - 2,500 gp, 각자 원하는 능력치 +2 상승 허리띠/머리띠.
3층 보스 격파시 - 1인당 1,000 xp, 각자 원하는 +1 Ghost touch나 +1 Undead Bane 무기(기존 무기에 부여 가능).
4층 보스 격파시 - 1인당 1,500 xp,1,500gp. Goggles of Night 2개.
5층 보스 격파시 - 던젼 클리어. 1인당 3,000xp, 각자 원하는 +1 Holy 무기나 +3 무기(기존 무기에 부여 가능).
[특수]
무덤 안은 빛이 들어오지 않으며(어두움), 지형은 '도시(urban)'와 '지하(underground)' 로 취급.
1d6을 굴려서 매 층에 맞는 인카운터.
* 1회 전투 후 Perception DC 20+(현재 층 수 x 2)로 다음 층으로 가는 통로 발견.
* 던전 입장시 지식(공학), 지식(동굴탐사), 지식(종교), 지식(역사) 의 DC 20 채크를 성공하면하나 당 Perception DC-2. 한 지식당 가장 높은 결과치의 사람이 1회만 판정.
* 1회 전투시마다 Perception DC -1
* Perception 채크의 다이스가 1이 뜰 경우, CR 1d4+층 수의 Trap. Trap 발견 채크는 별도 Perception.
* 아래 층에 한번이라도 도달 해 본 사람이 있다면, 해당 층까지의 통로 발견 Perception DC -5.
* 무덤의 언데드들은 생자에 대한 엄청난 증오를 가지고 있습니다. 조우 시 무조건 전투에 들어가며, 도주 시 던전을 탈출하게 됩니다.
* 각 층 보스는 1회만 출현합니다. 매 번 인원수는 다시 책정되나, 완전히 격파시 다시는 나오지 않습니다. 격파된 보스가 나올 경우, 주사위를 리롤합니다.
[1층]
1~4 : Skeleton, Medium x 1d4, Skeleton, Medium(Archer) x 1d2-1
5 : Skeleton Champion x 2, Skeleton, Medium(Archer) x 1d2
6 Boss : Skeleton Champion x 1d4+1, Skeleton Chamion Archer x 1d2
[2층] - 도달
1~2 : Skeleton, Medium x 1d4+2, Skeleton, Medium(Archer) x 1d3
3~4 : Skeleton Champion x 1d4, Skeleton Champion Archer x 1d2
5 : Beheaded Swarm x 1d3+1
6 Boss : 1d6 CR Trap + 2d4 CR Treasure(Undead, Standard) + '선주민의 제례서'
[3층] - 도달
1~3 : Skeleton Champion x 1d4+1, Skeleton Champion Archer x 1d2+1
4 : Skeleton Champin x 1d4+1, Beheade Swarm x 1d4
5 : Skeleton, Medium x 2d4+1, Skelton Champion Archer x 2d4
6 Boss : Ogre Skeleton x 3, Skeletal Mage x 1
[4층] - 도달
1~4 : Skeleton Champion x 2d4+1, Skeleton, Exploding x 1d2-1
5 : Skeleton Champion x 1d4, Shadow x 1d3
6 Boss : Mummy x 2, Skeletal Mage x 2
[5층]
1~4 : Mummy x 1d3, Skeletal Mage x 1d2
5 : Wraith x 1d2, Shadow x 1d2
6 Boss : Dullahan x 1, Mummy x 2, Shadow x 3
[제목 : 마인 디펜스]
[의뢰자 : 브루노 골든하트]
"동료들을 대려와서 광산을 파다 보니 커다란 공동이 나왔다! 어디까지 이어진 건지 모르겠구만!"
"빌어먹을 듀에르가 놈들이라도 나오지는 않겠지! 하여간 지하에 사는 것들은 우리 드워프 말고는 별볼일 있는 놈들이 없단 말이지!"
"뭐, 그쪽 방향으로는 광맥도 없고 하니 아다만틴으로 벽을 세워버릴거다. 그동안 이상한게 달라붙지 않도록 좀 지켜 달라구!"
[내용]
J22의 광산을 3일간 지켜낼 것.
[보상]
- 인카운터 보상은 정상적으로 얻습니다.
- 그 외에 인카운터 한번마다 사례금으로 1000gp를 얻습니다.
- 완수시 각자 아래의 보상품목 중 원하는 것을 하나 받습니다.
- +1 아다만틴 무기
- +2 아다만틴 갑옷 혹은 방패
- +1 애버레이션 베인 무기
- +1 플래이밍 무기
- 임무 성공시 : '미스릴 광산' 완성. 자원 수급량 +200, '미스릴' 마테리알 비용 절반
- 임무 실패시 : '미스릴 광산' 폐쇄. 추가 퀘스트 '언더다크로의 입구' 발동
[특수]
- 지급품 : Potion of Cure Moderate Wounds x 6, Oil of Daylight x 3, Oil of Keen Edge x 3, Potion of Heroism x 2
ㄴ 남은 지급품은 퀘스트 종료 후 회수합니다.
광산 안은 드워프들이 설치한 조명에 의해 기본적으로 '저광' 상태입니다.
1,2일째는 d6 다이스를 네 번 굴려서 인카운터와 싸웁니다.
3일째는 d6 다이스를 한 번 굴려서 해당하는 인카운터와 싸웁니다.
* 인카운터 다이스에서 드라이더와 스버프네블린이 나오면 리롤합니다.
[1일째]
1~4 : 없음
5~6 : Underground 인카운터 (랜덤 CR표 사용 - 최대 CR 5)
[2일째]
1~4 : 없음
5 : Underground 인카운터 (랜덤 CR표 사용 - 최대 CR 7)
6 : Rust Monster 1d2 + Derro 2d3
[3일째]
1 : Centipede, Titan x 1
2 : Slug, Giant x 1
3 : Female Drider x 2
4 : Medusa x 1, Dark Slayer x 2
5 : Troll, Two-Haeded x 1
6 : Drow Soldier x 3, Drow Captain(Female Cleric Creature[HD 6, CR+1] Drow Soldier) x 1
이런 식으로 퀘스트 공고 걸어서 탐사와는 별도로 진행할 수 있게 함.
단점이라면 몬스터 정보가 전부 사전 노출된다는 거....
재밋어보인당