자취생 집에 바퀴벌레가 튀어나와서 그거 청소하는 시나리오인데
바퀴 묘사를 너무 하면 징그러울거고
그렇다고 그 묘사를 제대로 안 하면 공포스럽지 않을 텐데
어디까지 묘사해야 할지 모르겠다
움직임같은 묘사만해도 바선생은 충분하지않을까 사사삭! 슈슈슉! - dc App
크아아악
호러룰이라 좀 징그럽게 하고싶어서 한 덩어리로 뭉쳐서 꿈틀꿈틀거리는 묘사를 넣을까싶은데 이거 넘 더럽지 않을까 ㅋㅋ
이성치 1d10은 굴려야될듯
크툴루면 그러겠네
바선생같은 공포물은 원래 실체가 잘 안드러나야 무서운데 - dc App
그치 계속 형체 없이 돌아다니다 당연히 하이라이트에만 등장이지ㅋ
하이라이트에 한번 그 정도 묘사는 괜찮지 않을까 - dc App
시나리오에 혐주의 달고 써
모자이크 처리한 바퀴벌레로 절충
외양묘사를 자세하게 안 해도, 간단한 키워드로도 충분히 이미지를 구체화할 수 있음. 바퀴벌레 어떻게 생긴지 아시죠? 더듬이에 날개 달렸고, 다리 6개입니다. 이렇게만 말해도 머릿속에선 이미지가 확연해짐.
그 뒤엔 움직임만 묘사해줘. 그러면 질질 쌀듯
오 이거 좋다
움직임같은 묘사만해도 바선생은 충분하지않을까 사사삭! 슈슈슉! - dc App
크아아악
호러룰이라 좀 징그럽게 하고싶어서 한 덩어리로 뭉쳐서 꿈틀꿈틀거리는 묘사를 넣을까싶은데 이거 넘 더럽지 않을까 ㅋㅋ
이성치 1d10은 굴려야될듯
크툴루면 그러겠네
바선생같은 공포물은 원래 실체가 잘 안드러나야 무서운데 - dc App
그치 계속 형체 없이 돌아다니다 당연히 하이라이트에만 등장이지ㅋ
하이라이트에 한번 그 정도 묘사는 괜찮지 않을까 - dc App
시나리오에 혐주의 달고 써
모자이크 처리한 바퀴벌레로 절충
외양묘사를 자세하게 안 해도, 간단한 키워드로도 충분히 이미지를 구체화할 수 있음. 바퀴벌레 어떻게 생긴지 아시죠? 더듬이에 날개 달렸고, 다리 6개입니다. 이렇게만 말해도 머릿속에선 이미지가 확연해짐.
그 뒤엔 움직임만 묘사해줘. 그러면 질질 쌀듯
오 이거 좋다