왜 능력치와 상관없이 스킬 기본치가 다 똑같을까...
아니면 좀 더 학습을 쉽게 해준다거나 할 수는 없을까.
관련 옵션룰이 있으려나.
5,6판 기준으로는, 능력치 기반 스킬이 몇개 있긴 한데, 한정적이었음. 스킬 숙련도는, 스킬 포인트 총량 자체가 edu+int 에 영향을 받기 때문에 그걸로 표현되는거라고 보면 될듯.
양쪽 다 결과적으로는 특성치가 있고 기능 수치가 있는 거잖아요? 어차피 제한된 자원을 기능과 특성치에 배분하는 거니까, 내부 기작은 다르지만 총체적으로 보면 사실 그렇게까지 차이는 없습니다.
5,6판 기준으로는, 능력치 기반 스킬이 몇개 있긴 한데, 한정적이었음. 스킬 숙련도는, 스킬 포인트 총량 자체가 edu+int 에 영향을 받기 때문에 그걸로 표현되는거라고 보면 될듯.
양쪽 다 결과적으로는 특성치가 있고 기능 수치가 있는 거잖아요? 어차피 제한된 자원을 기능과 특성치에 배분하는 거니까, 내부 기작은 다르지만 총체적으로 보면 사실 그렇게까지 차이는 없습니다.