이것도 맞는 말 같고 던월도 전투 제대로 하면 재밌다는 것도 맞는 말 같은데 고럼 전부 맞는 말인가? - dc App
디시콘(a3838)2020-05-04 18:46
답글
사실 던월 전투 재밌다고 하는 이야기에서의 "던월식 전투"랑 던월 전투 재미없다고 하는 이야기에의 "디앤디식 전투"는 종류가 아예 달라서 후자를 하려들면 던월 전투 노잼이되고 전자를 하면 던월 전투도 재밌는데?가 됨
ㅍㅅㅍ(211.202)2020-05-04 18:50
답글
전투에서 어느정도를 원하는지를 확실하게 해야 되는 거구만 - dc App
디시콘(a3838)2020-05-04 18:58
답글
그렇지
"내 빌딩 쩌네", "내 전략 쩔었다", "와 크리티컬!"같은걸 바라면 던월 개노잼되는거 순식간이고
"여기서 싸워도 될까?", 방어 실패하고 나서 "내가 다치느냐, NPC를 죽게 두느냐 그게 문제로다", "말을 걸며 제게로 시선을 고정시켜 놓고 숨어있는 도적pc에게 눈짓을 보냅니다", "전설대로라면, 일식이 일어나기 전에 막아야해!" 같은걸 해야
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그러함
새 땔감 어서오고
이것도 맞는 말 같고 던월도 전투 제대로 하면 재밌다는 것도 맞는 말 같은데 고럼 전부 맞는 말인가? - dc App
사실 던월 전투 재밌다고 하는 이야기에서의 "던월식 전투"랑 던월 전투 재미없다고 하는 이야기에의 "디앤디식 전투"는 종류가 아예 달라서 후자를 하려들면 던월 전투 노잼이되고 전자를 하면 던월 전투도 재밌는데?가 됨
전투에서 어느정도를 원하는지를 확실하게 해야 되는 거구만 - dc App
그렇지 "내 빌딩 쩌네", "내 전략 쩔었다", "와 크리티컬!"같은걸 바라면 던월 개노잼되는거 순식간이고 "여기서 싸워도 될까?", 방어 실패하고 나서 "내가 다치느냐, NPC를 죽게 두느냐 그게 문제로다", "말을 걸며 제게로 시선을 고정시켜 놓고 숨어있는 도적pc에게 눈짓을 보냅니다", "전설대로라면, 일식이 일어나기 전에 막아야해!" 같은걸 해야