게임 하다보면 가끔 플레이어끼리만 진행하는 씬이 생기더라. 주변에 적도 없고, NPC도 없고, 추가적인 상황 설명도 필요 없어서 마스터가 꿔다놓은 보릿자루 되는 장면. 마스터 입장에서 이런 장면 나오면 기분이 어떰? 마스터 왕따되는 문제가 공론화되는걸 본 적도 없고 딱히 지침도 없고 그러네. 게임 참가자 하나가 소외되는 장면은 어지간해서는 없는게 낫다고는 생각하지만 걍 니들 솔직한 얘기를 듣고싶어.
[일반] 마스터들아
익명(121.143)
2020-05-04 23:19
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히히호호 잘논다 하고 흐뭇하게 보고있다가 시간 너무 지나면 목표로 진행시킴
다음 장면 머리속에서 구상할 좋은 기회임
히히호호 잘논다 하고 흐뭇하게 보고있다가 시간 너무 지나면 목표로 진행시킴222
너무 길거나 옆길로 새는 거 아니면 즐겁게 팝콘 뜯으면 되는데 뭘
pc들끼리 알아서 상황 정리하고 다음 계획 짜면 나야 좋지 뭐
원할때 강제로 움직이게 만드는 장치만 있으면 시간벌기 좋지
보고 있다가 상황파악을 잘못하고 있다거나 전에 준 정보를 잊어 버리고 있다거나 하면 그 때나 가르쳐주고
죽치고 그런 거 아니면 좋은거잖아 ;;
마스터가 그렇게 심심할 때가 플레이어에게는 제일 재밌을 때란다
그럴때 얼마나 행복한데
그러면 그냥 흐뭇하게보면서 쉬는거지
그럴때 한 3분정도 되는 모래시계를 세워놓고 있다가 안끝나면 인카운터 가져와 ㅋㅋㅋㅋ
플레이어들끼리 뭔가 계획을 짜건 이 앞 전개에 대해 예상을 하건 서로간에 피드백을 하고 있을때가 숨돌리기도 좋고 뭔가 아이디어 주워 먹기도 좋음. 너무 다른곳으로 샌다 싶거나 아니면 뭔가 이도저도 막혀서 이야기 헛돌거나 흥미도가 떨어져 간다 싶을때 적당히 커트해서 정리하고 진행 하는게 마스터 권한임.
별 생각 없이 던진 묘사가 어째 정황상 떡밥처럼 굴러간다 싶을때 '어 뭐 그거 재밌겠네'하면서 남몰래 추가하면 플레이어들이 '크으! 봐 그럴줄 알았어!'하면서 좋아함. 물론 나중에 후담때라던지에도 따로 그걸 밝히면 안되고. 트릭이 밝혀지지 않은 마술은(사실 플레이어들이 눈치 채고 있더라도)재미가 극대화 되는거니까
PL끼리 노는거 너무좋아
"플레이어들 RP 중에 인카운터 난입은 좋다"
괜찮나보네. 그럼 앞으로 플레이어끼리 RP할 때 죄악감 가질 필요 없겠구나.
난 PL들끼리 놀면 흐뭇하게 바라보는편인데 - dc App
플레이가 재미없으면 다른 창에서 롤을 하지 PC끼리 RP를 하지는 않는다. 판이 잘 돌아간다는 증거임