얻을 수 있는것: 이야기를 그럴듯하고 매력있어보이게 짜는것, 눈치, 기본적인 묘사능력, 캐릭터 짜기 실력 조금, 조금의 진행능력, 인맥
얻을 수 없는것: 이야기를 탄탄하고 심도있게 짜는것, 친화력, 캐릭터짜기 실력 전반, 캐릭터들의 이야기를 매력적이게 엮는것, 진행능력, 그리고- 재능.
내가 고민하고 생각해본 바, 이정도로 갈리는듯. 얻을 수 없는것들은 티알 외의 다른것들(소설, 영화, 만화 등등)에서 얻을 수 있거나, 아예 타고나야 하는것들임.
얻을 수 없는것: 이야기를 탄탄하고 심도있게 짜는것, 친화력, 캐릭터짜기 실력 전반, 캐릭터들의 이야기를 매력적이게 엮는것, 진행능력, 그리고- 재능.
내가 고민하고 생각해본 바, 이정도로 갈리는듯. 얻을 수 없는것들은 티알 외의 다른것들(소설, 영화, 만화 등등)에서 얻을 수 있거나, 아예 타고나야 하는것들임.
눈치랑 친화력은 거의 같이 따라오지않나
그렇긴한데, 눈치는 좋은데 친화력이 딸리던 사람도 종종 보여서 완전 같이 따라오는건 아니라고 느꼈음. 사회생활 좀 하다 와야 좀 생기는듯.
솔까 동감하진않는데 나는 환경결정론쪽에 좀 중점을 둬서 계속 문학, 예체능 관련 환경에 노출이 많이 될수록 저런 재능이 피어난다고 생각한다. 유전적인 요인은 아니지. 어쨌든 일반인 입장에선 뭐가됐든 재능처럼 보이는듯