썰만화나 로그 영상 편집같은 경우도 의미는 원래부터 관심있던 사람 아닌 이상은 의미가 없다고 생각함.
어쩌다 접했어도 대부분 단발에 불과함.
갠적으로 마스터들 각 룰, 장르 마다 인원들이 모여서 어벤저스처럼 팀을 결성하고 힘을 모아야한다.
그리고 뉴비들에게 간택을 받아야한다.
뉴비들이 오면 성심성의껏 준비한 마스터링으로 단편 하나씩 먹여보고
맘에 드는 플레이, 장르들을 고를 수 있고 뉴비가 요람에서 마스터링까지 이룰수 있는 비법을 도제 형식으로
전담해서 늘려나가는거다.
속성과정으로 세션을 먹인 뒤 관련 장르들에 취미가 있는 인원부터 시작해서 소개형+피라미드형으로
뉴비들을 늘려서 인원풀을 늘리고 질적으로 이들을 키워서 배출하는 것이지.
어떻게 보면 장인과 제자 형식이겠지만 확실한 인원을 늘릴 수 있고 빌런 수를 줄일수 있다고 생각함.
이수과정이 끝나는 것은 마스터링 이후 피드백으로 멘탈까지 확인한 뒤
다른 마스터들이 참관한 상태에서 뉴비가 첫 마스터링 후 합격점을 받으면 통과시키고.
그냥 아직 정확히 정립하긴 힘들겠지만 초안은 이렇게 잡아보자는거.
TRPG 사관학교 각 ㄱㄱㄱㄱ
그리고 마스터 숫자가 적은건 뭐 항상 그렇지만 시간이 되는 마스터들이 모여서 힘을 합친다는게 젤 중요할 것 같음
마스터들이 힘을 합쳐서 각자의 노하우를 공유하고 피드백을 통해 토론 문화도 정착시켜서
폐쇠된 기존의 세션 플레이 분위기를 좀더 개방적으로 해야 된다고 봄
공개플의 장점은 마스터에게 부담은 되지만 확실한 피드백이 되고 최근의 경향으로 봤을때 문제점이나 바로 팀원입장에서 말하지도
못할 사항들을 제3자이자 관전자가 확인 할 수 있다는 건 장점이라고 생각함.
아무래도 팀이 아니니 자유롭고 팀원이라서 말하지 못할 사항들도 거침없이 말할 수 있기때문에 더 멘탈이 강해질 수 있을것이고.
그냥 주저리주저리 써봤는데 카페처럼 막 허허허 이러자는게 아님.
탈갤에선 힘들지 몰라도 어떤 커뮤니티를 통해서든 이 주제에 대해서 공감하고 소매를 걷어올릴 사람들이 있을거라고 생각한다.
존나 진지하게 썻는데 왠지 댓글로 너가해봐라 이럴거같은데
본인은 짬밥이 그렇게 많진 않고 룰 접한 폭도 협소한 편이라 그냥 누가 대신 나서라 이런건 아니고 부족한 나라도 나설 생각이 있다 이뜻임.
상시플이 생각나는데...?
딱히 그걸 염두에 둔건 아닌데 속성으로 인원 늘려서 마스터링까지 가능하게 해서 배출하는것을 목표로 삼아보고 싶다는 구상인거지
속성으로 마스터링이 가능한 인원을 찾아내 세우면서 인원수를 늘려가는게 딱 상시플 형태야 처음엔 관리자로 선 인간들이 책임감을 갖고하니 수질관리가 어떻게든 되는거 같다가... 손을 놓는 순간 수질관리 안되면서 순식간에 ㅈㅇㅅ양산 되는겅
그럼 그부분은 좀 처치하고 마스터가 팀을 운용할때 그럼 팀원들이 일주일에 한번은 돌아가면서 마스터링하는방법도 괜찮을까 싶은데? 기존 마스터가 참관을 하든 참가를 하든 해서 같이 피드백주면서 늘리고, 그리고 그 인원이 굳이 팀인원 아니더라도 다른인원모아서 할때 참관하고
사실 이런거 보단 그냥 구회게시판에 입문하러 오는 뉴비를 최대한 입문시켜주려고 애쓰는 문화가 정착되는게 나을거 같아... 이미 유입은 충분히 많아 플 한번 못해보고 지쳐서 떠나는 비율이 너무 높아서 문제지