중세 판타지 컨셉인데,
자유도를 최대한 높게 해서 랜덤으로 굴리다보니까
주인공 컨셉이 너무 다양해지고 있어서
스토리를 만들기가 점점 어려워지고 있어
주인공을 예로 들어,
흔한 양판소의 이계물,
난 마왕을 그만두겠다 탈주마왕,
정정당당한 것은 싫다 뒷치기달인 비겁용사,
웅장한 에베레스트같은 산 밑의 유적의 장치를 잘못 건드려 대재해급으로 수몰시켜 하와이로 만든 멍청한 모험가,
외롭지만 속은 따뜻한 마족남 천왕,
망할 세상 그냥 콱 망해버려라라고 늘 말하는 책임감없는 균형의 수호자,
대륙 통일 야망을 갖고 있으며 모든 이를 노예로 부려 암흑기를 불러일으킨 고대신, 초딩같은 태초신, 모략을 좋아하는 천족 마신, 행성파괴자, 죽기만 하면 닌 내 포켓몬이라는 명계왕 뿐만 아니라 전투력 5의 농부, 법전으로 패는 힘센 근육질 사서, 지력만 높은 허약전사, 운이 나쁜 도둑, 흔한 메이플 주사위 망캐급 등등
아스트랄한 스펙트럼이 엄청 다양하거든
직업도 무직에서 시작하면 일정 조건을 달성하면 전직하고
성향과 성격도 분류되어 있어
일상도 넣고 rpg, 몬스터도 있고, 영지도 있어
그런데, 메인 스토리를 어느 정도 틀을 잡고 만들어야
해서 이 부분이 제일 어려운거야
주인공이면 전체적인 과정과 최종목표가 있어야하는데, 서로 잘 맞지 않는 개성 넘치는 인물끼리 무엇을 해야할지 정하는게 어렵다는거야. 심지어 주사위 운이 망했을 때 다시 굴리거나 아니면 암울한 똥캐 시트를 가지고도 목표가 있는 자체적 하드 플레이하는 컨셉으로 갈 수 있어야하는거지.
예를 들자면
타워 오른다
동료 수집한다
세계 구한다
세계 정복한다
하렘차린다
최종목표와 과정에 대한 구상을 자유롭게 이야기해줘
말도 안 되는 이야기여도 좋아
자유도를 최대한 높게 해서 랜덤으로 굴리다보니까
주인공 컨셉이 너무 다양해지고 있어서
스토리를 만들기가 점점 어려워지고 있어
주인공을 예로 들어,
흔한 양판소의 이계물,
난 마왕을 그만두겠다 탈주마왕,
정정당당한 것은 싫다 뒷치기달인 비겁용사,
웅장한 에베레스트같은 산 밑의 유적의 장치를 잘못 건드려 대재해급으로 수몰시켜 하와이로 만든 멍청한 모험가,
외롭지만 속은 따뜻한 마족남 천왕,
망할 세상 그냥 콱 망해버려라라고 늘 말하는 책임감없는 균형의 수호자,
대륙 통일 야망을 갖고 있으며 모든 이를 노예로 부려 암흑기를 불러일으킨 고대신, 초딩같은 태초신, 모략을 좋아하는 천족 마신, 행성파괴자, 죽기만 하면 닌 내 포켓몬이라는 명계왕 뿐만 아니라 전투력 5의 농부, 법전으로 패는 힘센 근육질 사서, 지력만 높은 허약전사, 운이 나쁜 도둑, 흔한 메이플 주사위 망캐급 등등
아스트랄한 스펙트럼이 엄청 다양하거든
직업도 무직에서 시작하면 일정 조건을 달성하면 전직하고
성향과 성격도 분류되어 있어
일상도 넣고 rpg, 몬스터도 있고, 영지도 있어
그런데, 메인 스토리를 어느 정도 틀을 잡고 만들어야
해서 이 부분이 제일 어려운거야
주인공이면 전체적인 과정과 최종목표가 있어야하는데, 서로 잘 맞지 않는 개성 넘치는 인물끼리 무엇을 해야할지 정하는게 어렵다는거야. 심지어 주사위 운이 망했을 때 다시 굴리거나 아니면 암울한 똥캐 시트를 가지고도 목표가 있는 자체적 하드 플레이하는 컨셉으로 갈 수 있어야하는거지.
예를 들자면
타워 오른다
동료 수집한다
세계 구한다
세계 정복한다
하렘차린다
최종목표와 과정에 대한 구상을 자유롭게 이야기해줘
말도 안 되는 이야기여도 좋아
주인공 컨셉 왜저럼
평범한 클리셰에서 벗어나고 싶어서 주사위 굴리다보니 그렇게 됌
아니 주사위로 그런게 결정이 됨? trpg 이야기하는거 아니지?
성격에 대해 값을 정해놓고 굴리다보니 그렇게 되었음 문제는 성격에 맞추어 짜야한다는거지.
왕정을 무너뜨린다 - 냐하핫!
좋은데! 땅 뺏어서 왕정 무너뜨리기, 시민으로 혁명주동, 신하로서 역성혁명 등등
ㅇㅇ 근데 그 스토리에 연관성이 있어야지, 예를들어서 왕을 위해서 퀘스트를 다 깨고 세계를 구했는데 보수도 안주고 막대하는 왕이 증오스러워서 혁명을 일으킨다거나 그런것든ㄱ - 냐하핫!
들 - 냐하핫!
장작아 가만히 있어봐라 이거 뭔가 이상하다
뭐가?? - 냐하핫!
일단 자작룰의 90%는 거르는게 좋음
아 ㅋㅋㅋ 도망쳐!!!! - 냐하핫!
뭔가 쎄하다는거임
같은 trpg하는거 맞음? 이게 그 상시플이라는거냐
D&D 성향도 있어서
턀 시나리오 얘기임? - dc App
죄다 코로나 걸려서 치료제 찾아 떠나는 모험. 중국의 흑막을 밝혀야되는거지
뭔이야긴지 모르겠네 자작룰임?
자작룰 맞음 ㅇㅇ 자유도 좋아하다보니 rpg, 샌드박스 요소가 있어서
자작룰이면 저렇게 두서없이 쓰지말고 목차라도 올려
대규모 농-업
자작룰이면 뭐 룰도 다 안만들고 자작 시나리오 만드는거임? 얘 뭔 룰이랑 시나리오를 일체화해서 생각하는거 같은데
니가 올린것만 봐서는 자작룰 말고 걍 댄디나 던월로 컨셉잡고 하는게 나은거 같은데. 굳이 니가 만들 자작룰로 그걸 돌려야 하는 이유라도 있음?
댄디, 던월 해본 적 없음. 참고해볼게
아니 판타지 자작룰 만든다면서 댄디 안해본건 대체
기존 룰 안해보고 룰부터 만드는거 자작룰 만드는애들 특성이네 진짜
자체 겜 개발하다 메인스토리 아이디어 없어서 물어봄. 미안하다. trpg 아님. 아무튼 여기 갤러리에서 의견을 얻는다는 거 좋겠다고 해서 글 쌌는데 결국 빌런이 됐네. 왕정과 대규모 농업 정말 도움됐음
그럼 걍 처음부터 게임 개발이라고 말하지
주인공이 저런식이면 걍 로그라이크로 만들어도 되지않냐
예리한 지적인 거 같아. 로그라이크 갤에서 물어봤어야 했는데
그리고 성격도 저런식으로 나누지말고, 대사의 말 끝 어미만 바꾸던가 그런식으로 개발하는게 좋을거같은데. 설마 저 모든 상황에 대해서 대사를 다 입력해놓을꺼임?