로시플 말고 얘긴데, 관전하다보면 항상 피드백이 그거야 RP밀도가 짙다던가 하는거
그거 들은 갤럼은 보면 정작 그 상황에서 그럴만한 행동을 좀 길게 말하던거고
오히려 엣헴하며 피드백하던 갤럼들이 괜시리 PC간 장난친다던가 개그치면서 억지 희극만드려하드라
원래 캐릭터 RP라는거보다 그냥 개그치는걸 더 좋아하는거냐?
그거 들은 갤럼은 보면 정작 그 상황에서 그럴만한 행동을 좀 길게 말하던거고
오히려 엣헴하며 피드백하던 갤럼들이 괜시리 PC간 장난친다던가 개그치면서 억지 희극만드려하드라
원래 캐릭터 RP라는거보다 그냥 개그치는걸 더 좋아하는거냐?
댄저씨라 피를 안보면 금단증상이 옴
피... 피가 필요해...
ㅇㄱㄹㅇ
댄디는 킹정이지 댄디할땐 되게 딱딱맞춰움직이고싶긴 함.. 캐릭터를 움직이기보단 말을 움직이는 재미가 있어
일주일에 한번 만나는건데 저번주에 했던거에서 스토리적으로 좀 나온게 없으면 실제로도 별로지 장기라고해도
아 ㄹㅇ 그건 맞음 나도 그 잘못 내 세션 PL한테 계속 내고있는데 존나 미안한 점이긴 하다...
RP는 상관없는데 그게 스토리 진행을 방해하면 동맥경화 걸리는 느낌이라서. 스토리와 함께 팍팍 나가는 RP가 최고지.
뭐든 지나친게 안되는거지
알피가 세션진행이랑 괴리되어있으면 그게 역극이지
윗놈이 말한 뭐든 지나치면 안되는것도 맞는데 장편이면 8편 중 1편은 정리하면서 PC - NPC / PC - PC 간 관계 정리는 필요하다고도 생각함..
RP는 나쁜게 아님. 대신 문제는 스토리 진행에 방해되는 순간부터 문제점으로 언급되는거임
이게 제일 와닿네... 페이트코어로치면 역발현같이 룰적으로 방해/굴곡을 만드는 게 아닌 한 스토리 진행에 방해되는 RP는 문제지
둘이서 만담만 떨거면 둘이서 역극하는게 더 유익함