플레이어들은 모두 하나의 주제를 가지고 모여듭니다. 플레이어들이 하나의 주제를 정했다면, 이제 캐릭터를 만듭니다. 캐릭터들은 총 세가지 능력치에, 각각 얼마나 대단한지를 정합니다. 대단함, 평범함, 나약함의 셋을 각각 육체, 정신, 매력에 각각 정합니다. 그리고 이후 캐릭터는, 잘하는것을 두개 말합니다. 예를 들어, 마커스는 사격과 생존술에 잘하는것을 투자했습니다. 이후 마커스는, 사격과 생존술이 해당되는 경우에 능력치가 한단계 위인것으로 칩니다. 사격을 통한 육체는 위대함. 생존술을 통한 정신 판정은 대단함.

이후로 플레이어들은 자유롭게 플레이를 이어나가면 됩니다. 마스터는 좆대로 진행하세요. 병신마스터 취급당하는건 내가 책임 안집니다.