편집 엉망인거 감안하고 보셈
배의 스탯블록
크기
배의 크기는 길이와 너비 중 가장 긴 수치에 따라 달라집니다.
예를 들어: 10피트 너비와 20피트 길이를 가진 배는 Gargantuan 크기입니다.
한계중량
배의 한계중량은 얼마나 많은 화물과 인원을 수용할수 있는지를 말합니다.
여행 속도
배의 여행 속도는 한 시간 그리고 하루동안 어느 정도의 거리를 항해할 수 있는지를 말합니다.
능력치
배는 다른 NPC들과 같이 힘, 민첩, 건강, 지능, 지혜, 매력 수치를 가지고 있습니다.
힘은 배의 크기와 무게
민첩은 배의 선회력과 조작 난이도를 뜻합니다.
건강은 배의 내구성을 뜻합니다.
대부분의 배들은 0의 지능, 지혜, 매력 수치를 가지고 있습니다.
약점, 저항, 면역
대부분의 배들은 psychic과 poison 피해, 그리고 해당 상태이상들에 대해 면역을 가집니다: blinded, charm1ed, deafened , exhaustion, frightened, incapacitated, paralyzed, petrified, poisoned. prone, stunned, and unconscious.
액션
배는 전투에서 다른 캐릭터들과 같이 우선권을 가집니다.
할 수 있는 행동은 선박의 종류, 무장과 승무원의 수에 따라 다릅니다. 배들 스탯에 나와 있어요.
구성물
알다시피 배는 다양한 구성물들로 이루어져 있습니다. 모든 구성물들은 AC와 hp를 가지며 hp가 0이 되었을 시에 파괴됩니다.
선체. 선체는 다른 구성물들이 올려져 있는 배의 골격입니다. hp가 0이 될 시에 배는 침몰합니다.
조작기. 조작기는 배를 조종하는 데에 사용하는 구성물입니다. 대부분은 타륜 형태입니다.
동력장치. 동력장치는 배가 움직일 수 있게 하는 구성물입니다. 대부분은 돛이나 노입니다. hp가 일정한 수치만큼 줄어들었을 때 이동 속도와 여행 속도가 감소합니다.
무장. 발리스타, 대포, 투석기 등 사람과 배를 공격할 수 있게 하는 구성물입니다.
피해 임계
배의 구성물이 피해 임계치를 가지고 있다면, 피해 임계치 이상의 피해만이 구성물의 hp를 줄일 수 있습니다.
사관과 승무원
PC들은 항해 중 다양한 사관 역할을 맡을 수 있습니다.
사관
1등 항해사
이들은 승무원들을 격려하고, 지휘하고, 감독하여 사기를 증진시킵니다.
유능한 1등 항해사에게는 높은 매력 수치와 설득, 협박 기술이 필요합니다.
갑판장
갑판장은 승무원과 사관들에게 기술적인 조언을 제공하며, 선박의 수리와 유지보수를 담당합니다. 높은 힘 또는 민첩 수치와 목공 도구, 운동 기술이 유용할 겁니다.
조타수
조타수는 기상 관측과 해양지식, 바다의 상태와 지도를 이용해 선박의 항로를 계획하고 배를 조종합니다. 믿음직한 조타수가 되기 위해서는 높은 지혜 수치와 자연 기술이 필요할 겁니다.
요리사
요리사는 제한된 재료들을 가지고 배 위의 식사를 책임집니다. 요리사는 훌륭한 식사로 승무원들의 사기를 끌어올리지만, 끔찍한 실력으로 승무원들의 사기를 끌어내리기도 합니다. 높은 건강 혹은 민첩 수치와 양조 도구, 요리사의 도구가 유용할 겁니다.
의사
의사는 배 안에 전염병이 퍼지는 것을 막고, 위생을 관리하며 부상을 치료합니다.
높은 지능 수치와 herbalist kit, healer’s kit, 그리고 의학 기술이 도움이 될 겁니다.
승무원
선박을 제대로 운행하려면 선박 스탯에 나온 만큼의 승무원들이 필요합니다.
승무원들의 기술, 건강, 사기 등은 모두 질 수치로 표현됩니다. 이 수치는 항해하며 일어나는 많은 일에 영향을 끼칩니다. 위협을 감지하거나, 대처하거나 할 때요.
승무원들을 처음 고용했을 때의 질은 +4이며 시간에 따라 높아지거나 낮아집니다. 사상자가 나오거나, 고난을 겪거나, 건강 상태가 나쁠 때 질이 낮아집니다. 좋은 식사, 건강한 몸과 마음, 훌륭한 리더십은 질을 높입니다. 최대 질은 +10 &최저는 -10입니다. 대부분의 승무원은 일반인(Commoner)의 스탯블록을 가지고 있습니다.
정박
바닷일은 고되고 힘듭니다. 육상에서 시간을 보내고 휴식을 취하면 승무원의 질을 높일 수 있습니다. 질이 3 이하라면, 육상에서 하루를 보낼 때 마다 질이 1만큼 높아집니다.
해상전
우선권
선박은 민첩 수치를 사용하여 우선권 굴림을 하며, 승무원의 질 수치를 이에 더합니다.
사관 액션
한 라운드에서 일등 항해사, 갑판장, 그리고 다른 사관 한 명은 아래의 액션을 취할 수 있습니다.
조준:사관이 승무원의 사격을 명령하고 돕습니다. 액션을 사용해, 배의 다음 턴이 끝날 때 까지 10피트 이내 무장의 공격 굴림에 이점을 줄 수 있습니다.
전속력으로!:사관이 선박의 속도를 높이도록 명령하고 돕습니다. d6을 굴리고 5를 곱하십시오. 그 결과값이 선박의 다음 턴이 끝날 때 까지 배의 이동속도에 더해집니다. 이 액션이 여러 번 취해졌을 때는 가장 높은 결과값만을 사용합니다.
승무원들
전투 중의 승무원들은 각자 맡은 일을 수행하기 바쁘기에 그들의 행동에 주목하지는 않습니다. 본격적인 전투원들은 다를 수 있습니다.
승무원 사상자
적 승무원들을 사살하는 것은 그들의 사기를 떨어뜨리고 배의 액션 수를 줄일 수 있기에 매력적인 선택지로 보입니다.
파이어볼과 같은 범위 주문은 1d6 * 주문 레벨로 영향받는 승무원의 수를 정하거나 그리드맵 위의 승무원들을 노릴 수 있습니다.
충돌
선박이 다른 크리쳐나 물체가 차지하고 있는 칸으로 이동했을 때 충돌 피해를 입을 수 있습니다. 크리쳐나 물체의 크기가 선박보다 두 수준만큼 작다면 피해를 받지 않습니다. 선박이 무언가에 충돌했을 때, 선박은 DC10의 건강 내성 굴림을 합니다. 실패했을 시에 선박은 충돌한 무언가의 크기에 따라 타격 피해를 입습니다.(아래에 표 있음) 또한 그것이 선박보다 한 수준만큼 작거나 한 수준 이상이라면 선박은 이동을 멈추게 됩니다. 다른 경우에는 선박이 그대로 이동하고, 충돌한 무언가는 빈 공간으로 밀어집니다.
배에 충돌한 대상은 (10+배의 힘 수정치) DC의 민첩 내성 굴림을 합니다. 실패 시에는 배의 크기에 따라 아래의 피해를 받습니다.
Size Bludgeoning Damage
Small 1d6
Medium 1d10
Large 4d10
Huge 8d10
Gargantuan 10d10
충각
충각은 선박의 충돌 피해를 대신 받고 추가 피해를 주는 등 유용한 역할을 합니다.
함상 전투
널빤지를 올리거나, 갈고리를 던지거나,마스트와 갑판을 가로지르며 높이 뛰어오르거나, 배 아래에서 기어오르거나 등등 적 선박 위로 침입할 수 있는 수단은 많습니다. 이 때 전투에 참여하는 인원들 외의 승무원들(우선권이 없는 대상들)은 각자 싸움을 벌이거나 맡은 일을 수행하고 있는 것으로 가정합니다.
갈고리:
배의 액션을 사용하거나 사관이 직접 던질 수 있음.
명중 시에 대상 선박과 힘(운동) 체크로 경쟁. 성공 시 대상은 그래플되며, 대상 승무원들과 우리 승무원들 모두 적의 배로 올라탈 수 있음.
우리 선박이 이동할 때 똑같이 따라감. 우리 선박의 크기와 똑같거나 한 단계 작은 대상을 끌고 갈때, 우리의 이속/여행 속도는 반으로 감소함. 여러 대상을 끌고 갈때 이속 감소는 중복됨.
갈고리가 걸린 배는 액션을 사용하여 벗어나는 걸 시도하거나/승무원이 갈고리를 끊을 수 있음.
오 고맙다. 시간만 많으면 바로 여는데 ㅠㅠ - dc App