룰은 던전월드고 적과 1:1 대치상황이야 창고에서 한발자국 거리에서 싸우다가 시나리오상 별로 안중요하고 죽어도 상관없는 적이 말그대로 KO당해서 죽진 않고 기절해서 바닥에 누워있을때이거 투척으로 굴리게 하는게 옳은거냐? 그냥 명중시키고 데미지 굴려야하나? 아니면 생사여탈권 쥐고 있다고 가정하고 마음대로 선언하게 해줘야하나?
pc들이 살려주자고 한거 아니면 걍 죽여도 상관은 없을거같은데
판정은 결과를 쉽게 예상하기 힘들거나 뭔가 흥미로운 결과가 나올 수 있을 때 시키는 게 맞음
그니까 저렇게 맞을 게 뻔하고 실패해봤자 달리 흥미로울 게 없는 상황이면 그냥 성공했고 죽었다고 하는 게 좋아
기본적으로 무력화된 적을 상대로 한 공격에는 굴림없이 처리함. 무력화된 놈이라서 데미지 보고 말고 할것도 없고.
판정은 그 행동이 실패할 가능성이 있을 때만 하는거라 상대가 의식이 있다면 피할 수도 있으니 판정을 해야겠지만 그게 아니면 딱히 필요 없음
나같은 경우에는, 넉다운되거나 쓰러지고, 기절된적을 상대로 공격하면 +2이점 줬던 것 같음 - dc App