이런 새끼랑 내가 같은 취미를 하고 있다니
죽이는것도 기똥차게 묘사해야 하려나
주사위를 굴릴 기회가 없는데?
아 그렇게되는건가?
주사위보다 서사를 중요시하라는건 알겠는데, 등장씬에 30분을 쓴 적이 3분만에 죽어버리면 마스터입장에선 그걸 어떻게 살려야 할지 막막하지 않을까
주사위를 굴릴 일이 없는데 무슨수로 3분에 죽어
그럼 접근전이나 사격 하려고 하면 어떻게 화살이 비늘 근처에도 못 가는지 얘기해주고 판정안하는거? 그렇다면 저 이야기의 용은 9데미지를 입었다는데 고건 어떻게 입은걸까 pc들이 완전히 무력했던것같진 않은데
이해를 좀 잘못하고 있는게 등장씬에 30분을 쓰는 게 아니라 모든 패턴 다 보여주고 갑옷 다 벗기고 실제로 저놈에게 유효타를 넣을 수 있는 순간부터 HP가 깎이기 시작하는건데 이건 3분이 아니라 원턴킬을 내버려도 무조건 괜찮은 장면이 나옴
이미 PC들은 그때까지 모든 기능을 활용해서 존나게 처절한 전투를 겪었기 때문
아아 그렇게하는거구나 그러면 유효타를 넣을수있게되기 전까지는 접근전을 쓰려 하면 적절한 묘사로 할수없다는걸 알려주고 피해다이스를 굴릴 일이 없게 하는거구만
아니지 접근전을 굴리기도 하고 뭣도 한건데 이전의 행동들은 HP를 깎는 이외의 의미가 있는거임
피해다이스는 상황에 따라 굴릴수도있고 아닐수도있는거고
던월 자체가 서사룰 시스템이랑 충돌을 일으키는 병신룰이라 직관적으로 생각하면 절대 안굴러감
이런 새끼랑 내가 같은 취미를 하고 있다니
죽이는것도 기똥차게 묘사해야 하려나
주사위를 굴릴 기회가 없는데?
아 그렇게되는건가?
주사위보다 서사를 중요시하라는건 알겠는데, 등장씬에 30분을 쓴 적이 3분만에 죽어버리면 마스터입장에선 그걸 어떻게 살려야 할지 막막하지 않을까
주사위를 굴릴 일이 없는데 무슨수로 3분에 죽어
그럼 접근전이나 사격 하려고 하면 어떻게 화살이 비늘 근처에도 못 가는지 얘기해주고 판정안하는거? 그렇다면 저 이야기의 용은 9데미지를 입었다는데 고건 어떻게 입은걸까 pc들이 완전히 무력했던것같진 않은데
이해를 좀 잘못하고 있는게 등장씬에 30분을 쓰는 게 아니라 모든 패턴 다 보여주고 갑옷 다 벗기고 실제로 저놈에게 유효타를 넣을 수 있는 순간부터 HP가 깎이기 시작하는건데 이건 3분이 아니라 원턴킬을 내버려도 무조건 괜찮은 장면이 나옴
이미 PC들은 그때까지 모든 기능을 활용해서 존나게 처절한 전투를 겪었기 때문
아아 그렇게하는거구나 그러면 유효타를 넣을수있게되기 전까지는 접근전을 쓰려 하면 적절한 묘사로 할수없다는걸 알려주고 피해다이스를 굴릴 일이 없게 하는거구만
아니지 접근전을 굴리기도 하고 뭣도 한건데 이전의 행동들은 HP를 깎는 이외의 의미가 있는거임
피해다이스는 상황에 따라 굴릴수도있고 아닐수도있는거고
던월 자체가 서사룰 시스템이랑 충돌을 일으키는 병신룰이라 직관적으로 생각하면 절대 안굴러감