이영도 작가님의 소설 <눈물을 마시는 새>와 <피를 마시는 새>에 나오는 종족, 레콘입니다.
플레이용이라기 보다는 팬 메이드성으로 만들었으니, 밸런스 관련 문제는 알아서 해결하십시오.
이영도는 <독을 마시는 새>를 출간하라!
레콘
세상은 엉성하다고 말하는 자들이 있다.
왜냐하면 그들은 세상에 존재하는 결합의 대부분을 어렵잖게 해체할 수 있기 때문이다.
바위라는 퍽 단단한 결합을 흙과 모래로 해체하고 싶다면 이들은 정이나 망치 따위를 요구하지 않을 것이다.
그들은 단지 그래야 할 이유를 요구할 것이다.
그 일을 수행할 도구는 그들에게 이미 갖춰져 있다.
무지막지한 힘과 강철같은 몸, 지치지 않는 체력, 그리고 광적인 집착으로 오해받기 쉬운 집중력을 가진 그들은 바위를 손쉽게 흙과 모래로 분해한다.
생명이라는 결합도 쉽게 해체하여 무생물로 분해한다.
국가라는 결합도 그리 어렵잖게 해체할 것이다.
그들에게 세상은 엉성하다.
그래서인지 그들은 상대적으로 훨씬 단단한 것에 주된 관심을 기울인다.
절대로 변하거나 퇴색되지 않는 단단한 사명을 스스로에게 부여하고 그것을 맹렬하게 추구하는 것이 그들의 삶이다.
그 추구는 실로 맹렬한데, 엉성한 세상은 부서질지언정 단단한 자신은 부서질 리 없다는 꽤나 정당한 믿음을 바탕으로 하고 있기 때문이다.
두려움과 무관할 것 같은 이 강대한 자들에게도 두려움의 대상은 존재한다.
어떤 파괴력에도 해체되지 않고 그들의 튼튼한 몸을 가라앉히는 물은 그들의 근원적 두려움을 불러일으킨다.
그들은 레콘이라 한다.
- 하이스 대학에 보관된 무명 학자의 일기 중
이름
• 티나한, 즈라더, 레누카, 시루, 헤치카, 다스도, 쥘칸, 팡탄, 아트밀, 다이렌, 히도큰, 부악타, 론솔피, 주테카, 준람, 쵸지, 지멘, 힌치오, 뭄토, 트리어, 야리키, 히베리, 타이모, 란쉐, 고라이
외모
항목별로 하나씩 고릅니다
• 타고난 전사의 눈, 숙원을 추구하는 눈, 세상에 무심한 눈
• 뾰족뾰족한 볏, 치렁치렁한 볏, 뜯겨나간 볏
• 검은 깃털, 흰 깃털, 잿빛 깃털
• 아무것도 걸치지 않은 행색, 나그네 같은 행색, 갑옷을 입은 행색
수치
• 최대 HP는 30+체력입니다.
• 기본 피해는 d20입니다.
핵심 액션
레콘은 만들어지는 것이 아니라, 타고나는 것입니다. 레콘은 레콘만이 될 수 있습니다.
레콘
레콘은 너무나도 강합니다. 근력과 민첩 그리고 체력에 각각 5씩의 능력치를 더하십시오. 값이 20이 넘은 능력치의 수정치는 +4로 취급합니다.
다음은 레콘이 가지고 있는 기본 액션입니다.
깃털을 갑옷처럼
레콘은 너무 커서 마땅한 갑옷을 입을 수 없습니다. 대신에 기본 방어력에 3을 더합니다.
숙원
레콘은 '세상에 아주 불가능한 일이지만, 내 인생을 바칠만한 일'을 하나 숙원으로 정합니다.
숙원이 있는 레콘은 앞으로 무엇을 하든 숙원을 위해 행동하게 됩니다.
마땅히 정할 숙원이 없다면, 신부 찾기를 숙원으로 정합니다.
레콘은 그 숙원에 관한 주제로 한 세션에 한 번 마스터에게 질문을 할 수 있습니다.
물 공포증
레콘은 자신을 가라앉힐 수 있는 '그 액체(물)'를 혐오할 권리와 의무가 있습니다.
이야기가 진행되는 동안 레콘은 최선을 다해서 어떻게든 '그 액체'를 피해야합니다.
별철 무기
성인이 되고 최후의 대장간에서 얻은 '모든 이보다 낮은 여신'의 선물입니다.
이 무기는 레콘의 죽음까지 함께 할 것입니다.
혹시라도 잃어버린다면 레콘의 영혼이 사라지는 것이나 다름 없습니다.
우선 기본 형태를 정합니다. 모두 무게는 10입니다:
• 도검
• 도끼
• 망치
• 창
• 도리깨
• 너클
• 갑옷
• 방패
• 기타 강철로 만들 수 있는 도구나 무기
이 무기의 거리를 정합니다:
• 한걸음
• 몇걸음
• 중거리
• 장거리
아래의 특징을 가집니다.
• 예리. 관통 +2.
• 무지막지함. 피해 +5.
• 초거대. 파괴적과 괴력 태그 추가.
• 초다목적. 상황만 된다면 언제든지 기본적으로 정한 거리 외의 거리로도 사용할 수 있습니다.
위의 특징 중 하나를 포기하고 아래의 특징을 하나 추가할 수 있습니다.
• 균형 발군. 정밀 태그 추가.
• 방어용 무기. 방어력 +2 증가.
생김새를 정합니다:
• 고풍스럽다.
• 흠이 없다.
• 화려하다.
• 피에 물들었다.
• 음험해 보인다.
바위를 던지고 나무를 뽑는다
순전히 힘으로 물건을 부술 때 +근 판정을 합니다. 10+이면 다음 중 넷을 고릅니다. 7~9이면 둘을 고릅니다.
• 별로 시간이 걸리지 않는다.
• 주변의 값진 물건이 손상되지 않는다.
• 너무 큰 소리가 나지 않는다.
• 별로 어렵지 않게 다시 고칠 수 있다.
• 이 행동을 본 주위의 존재들이 충격을 받는다.
계명성
레콘은 자신의 목소리를 아주 멀리까지 전달할 수 있습니다.
+체 판정을 하여 10+이면 다음 중 둘을 고릅니다. 7~9이면 하나를 고릅니다.
• 나의 목소리가 원하는 곳까지 정확한 내용으로 전달된다.
• 가까운 동료들이 충격에도 불구하고 아무런 피해를 입지 않는다.
• 가까운 적들을 한 순간 움직이지 못하게 만든다.
레콘의 직감
한 세션에 한 번, 레콘은 이미 일어난 일에 대하며 미리 그것을 파악하고 있었다는 서술을 할 수 있습니다.
그리고 이미 일어난 일의 그 결과를 바꾸기 위해 레콘은 자신이나 동료의 주사위 값에 +3의 눈금을 더할 수 있습니다.
이 능력을 사용할 수 있는 타이밍은 다른 주사위가 던져지기 전까지입니다.
가치관
레콘에게의 행동 강령은 숙원을 따르는 일과 '그 액체(물)'를 피하는 일 뿐입니다.
숙원에 가까워졌거나 그 액체에게서 무사히 벗어날 때 마다 기쁨을 얻습니다.
장비
하중은 20+근입니다. 기본적으로 가지고 있는 물건은 다음과 같습니다.
• 별철무기(수치는 위 참조, 무게 10), 던전용 식량(5회분, 무게 1) 3개
인연
다음 중 최소한 하나에 동료 모험가의 이름을 기입하십시오:
• 나는 _________가 나의 숙원을 이루는 데 도움이 된다고 생각한다.
• _________는 숙원과 별개로 내가 인정하는 자이다.
• _________와 나는 언젠가 "철-로-대-화"할 것이다.
• 나는 _________를 죽일 것이다. 그가 나에게 '그 액체'를 사용했다.
고급 액션
레콘은 성장하지 않습니다. 완성되어 태어납니다.
다만 '경험치와 기쁨'을 일정 이상 모아 레벨업을 할 수 있는 시점이 오면,
태그를 하나 얻습니다. 태그는 다른 사람들과 상의하여 정합니다.
자신에게 존재하는 태그를 5개 제거하는 것으로 숙원을 바꿀 수 있습니다.
만약 숙원을 이루었거나, 신부 탐색에 성공했거나, '그 액체'에 빠져 죽었다면,
과감히 다른 인물을 플레이하십시오.
잘 봤습니다. 원작고증이나 밸런스면에서도 흠잡을 데가 없군요. 다음에 던월을 하게되면 꼭 이 클래스도 해봐야겠네요^^
'밸런스면에서도 흠잡을 데가 없군요' '밸런스면에서도 흠잡을 데가 없군요' '밸런스면에서도 흠잡을 데가 없군요' ???
18일부터 자작 클래스 이벤트있으니 그때 다시올리면 상품도 받을수 있음 - dc App
상 못받을 걸 알기에 미리 올려서 명예로운 죽음을 얻겠다!
바위를 던지고 강철을 부순다 액션 이름은 원작에 맞춰서 바위를 던지고 나무를 뽑는다로 변경해보는건 어때??? - dc App
오 좋다. 그리고 레콘은 한 번에 식량 3개씩 소모