안칠 때는 안치는데, 칠 때는 대사치고 치는 지문이 3줄정도씩 되는거같음.
난 느리다곤 생각 안하고 PL들마다 평가가 다 갈림
- 일행이 어디 있는지 확인 된다
- 전투 중에 일일이 얘기하고 위치 잡아주니 눈에 그려진다
- 어떤 자세를 취하고 있는 지 보인다
- 대사에 표정이 드러나서 몰입이 같이 된다
같은 긍정적인 평가도 있었고
- 전투 중에 너무 그렇게 일일이 체크하면 템포 떨어진다
- 묘하게 길게 치고 있을 때는 끼어들기 묘하다
- 장면을 남한테 넘겨주려고 할 때가 있는건 좋은데 먹을 때는 너무 혼자 먹는다
- 남들이 끼어들 기미가 잘 안보인다
같은 부정적 평가도 있었음
안쓰기도 그렇고, 또 적당히 압축해서 쓰자하니 매 지문마다 [문제 1: 다음 지문을 요약/정리하시오] 하고있으니 더 느려짐.
GM 한테 나중에 뒤에서 따로 피드백도 받았기도 함. 이게 참 와닿긴 한게...
"나쁜건 아니고 좋은건데 모인 사람들이 전부 나 정도 밀도로 RP하고 있으면 게임이 진행이 안됨. 적당히 줄이셈"
이리 말하던데 확실히 전부 전투 굴림이나 액션마다 대사포함 4줄씩 치고있으면
아무리 빠르게 쳐도 템포가 느려보이거나 느려질 것 같긴 함 ㅋㅋ
너넨 어떻게 생각하냐
팀원들이 싫어하면 고쳐야지
저건 번개단편 얘기고 장편팀에선 지문 잘 안씀. 애초에 장편에는 따로 장면을 주거나 GM이 준비가 좋아서 굳이 뽕채우려 RP 추가로 안해도 되고
니 상황 말한게 아니라 범용적인 상황 말하는 거였음?
ㅇㅇ 난 지문 쓸 때 저런 평가를 들었다. 너네는 지문을 사용할 때 어떻게 사용하냐 또는 지문을 길게 쓰는 애들 보면 어떤 생각드냐 라는 말
뭐 일단 나는 묘사보다는 대사를 길게치는 편이고 지문 길게쓰는건 전체적으로 다그러면 좀 루즈할거 같긴 함
전체 다 그러는건 나도 힘들어서 그러진 않고, 대사는 어떻게 길게 침?
대사포함 4줄이면 느려지긴 하겠네
그렇지... 그런데 TRPG면 몰라도 ORPG는 어조가 없기때문에 분위기로만 생각하는게 뽕이 점차 사그라들어서..
롤20채팅 기본넓이로 4줄은 뭐 괜찮지않나
근데 그거 쓰는데 너무 오래걸리면 눈치보이긴할듯
1분30초 내에 치긴 함 내 대사랑 다음 대사랑 타임스탬프 1분 초과 차이는 못봄
보는사람 입장에서 1분 30초면 영겁인데 존야가 2.5초다
고건 내가 생각이 다른갑네 다른 PL이나 GM이 2분이든 3분이든 먹을 땐 그냥 보는 것도 재밌어서 생각을 안했었음
주사위가 잘나왔거나 활약하는 장면 아니면 스피디하게 넘어가는편
던월은 2번인가 밖에 안해봐서 비유가 맞는가는 모르겠는데, 던월로 치면 PL이 @마탄 하고 넘어가도 너무 간단하게 넘어가는거 같으면 마탄에 연계해서 내 캐릭터 액션을 하기도 함... 당연히 지문이 좀 더 늘어나는 편이고. 스피디하게 하는게 더 낫나?