같이 플레이하는 팀원이
잡다한 지식이 많고
그걸 글로 잘풀어내는
팀원들이랑 하면 갓플이 나오곤 하지
데이터 룰이던 서사룰이던
무슨 레포트 해치우듯이 무미건조하게 퀘스트를 해치우고
식상한 캐릭터에 최적의 빌드만을 추구하며
pc게임하듯 같은 선언만 기계적으로 하면서
플만 많이 하면 어떤룰이던 똥룰이됨
그러니까 한주내내 일퀘하듯
매번 같은 선언 같은 묘사 같은 빌드
플돌리는 기계보다
1회플을 하더라도
그 플에서 어떤 재미있는 빌드로
어떤 재미있고 기발한 선언을 할까도 고민하고
마스터가 씬잡아줘서 하일라이트 묘사기회 줬을때
내 pc를 어떻게 묘사하면 좋을까 고민해서 하는 플이
더욱 기억에 남을거야.
그런 의미에서 파티원의 발목을 붙잡지 않는선의
약간 하자가 있는 빌드나
특화점이 있지만 그 약점을
팀원이 커버할 수있는 제약플레이도
생각보다 재미있다는 것이지
묘사도 뭔가 뽕이 차오르는 묘사를 떠올려봐
잡다한 지식이 많고
그걸 글로 잘풀어내는
팀원들이랑 하면 갓플이 나오곤 하지
데이터 룰이던 서사룰이던
무슨 레포트 해치우듯이 무미건조하게 퀘스트를 해치우고
식상한 캐릭터에 최적의 빌드만을 추구하며
pc게임하듯 같은 선언만 기계적으로 하면서
플만 많이 하면 어떤룰이던 똥룰이됨
그러니까 한주내내 일퀘하듯
매번 같은 선언 같은 묘사 같은 빌드
플돌리는 기계보다
1회플을 하더라도
그 플에서 어떤 재미있는 빌드로
어떤 재미있고 기발한 선언을 할까도 고민하고
마스터가 씬잡아줘서 하일라이트 묘사기회 줬을때
내 pc를 어떻게 묘사하면 좋을까 고민해서 하는 플이
더욱 기억에 남을거야.
그런 의미에서 파티원의 발목을 붙잡지 않는선의
약간 하자가 있는 빌드나
특화점이 있지만 그 약점을
팀원이 커버할 수있는 제약플레이도
생각보다 재미있다는 것이지
묘사도 뭔가 뽕이 차오르는 묘사를 떠올려봐
턀갤에서 이런거 쓰면 잘난체 한다고 욕먹는다
자작룰 빌런이 약빨이 안받아서 꼰대빌런으로 노선 변경함
너무 아파