아무리 길게 짜봤자 세션에서 사용하는건 극히 일부였던 경험이 많은데 장편을 제외하곤 백스를 길게 쓸 필요가 있을까
[일반] 백스를 길게 짤 필요가 있을까
익명(1.244)
2020-05-14 11:30
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나도글게 생각 - dc App
굳이 길게 쓸 필요는 없지 않을까...
보통 길게 쓸 필요가 있어서 길게쓰는게 아니라 자기 멋대로 길게 써지는것
단편에서 백스를 길게 써봤자 자기 컨셉에 잡아먹히거나, 마스터가 백스를 못 받거나 할 뿐이지
핵심포인트만 집어주면 된다고봄 근데 길게쓰면 pc 심리 몰입에 도움되는 부분은 있지않을까 구체적으로 적으면서 어떻게 느꼇을지 상상이되니까
그래도 어느정도 써먹을 구는 있게 짜야지 나중에 백스에서 이야기거리를 꺼내올 수 있지 단두줄 정도로 적어놓으면 나중에 어쩔수 없이 이러이러한 일이 있었다는 형태 밖엔 못써먹지 마스터의 부담은 급증하고 플레이어의 불만도 상승할 위험이 크다.
쓰다보면 길어지더라. 그래서 아예 길게 쓰고 쳐냄 - dc App
백스 길게 써봤자 어짜피 플에선 거의 다 안쓰일 가능성이 높으니 그냥 짤막하게 쓰는게 나음. 그러나 지엠이 너를 리얼 빡치게 만들어서 니가 핸더슨 아재급이 되려 한다면 역으로 300+ 페이지짜리 백스가 필요하게 될수도 있겠지
양이 중요한게 아니다. 그안에 담겨있는 내용이 중요한거지. 아무리 길어도 거기에 들어있는 내용이 '고아출신의 비릿한 표정을 짓는 도적, 길드에서 촉망받고 있는 인재로 그림자에 숨어서 활약할 기회를 기다리고 있는다.'같은거면 그냥 소설 쓴거임 ㅋ, 짧아도 이 캐릭터가 이번 세션에 참가한 이유, 하고 싶은 것, 다른 캐릭터와 상호작용할만한 여지를 1줄씩만 써도 훨씬 도움이 된다.
물론 길게 쓰면 이입하기엔 좋음. 대사 치거나, 어떤 행동을 할 지 대충 감이 잡히거든. 예를 들어서 누가 300페이지짜리 비릿한 도적에 대한 이야기를 백스로 써오고 참가자와 마스터가 읽으면 그 캐릭터가 여관에 가면 구석의 그림자진 자리부터 찾을 거란 것을 예측할 수 있게 되지.
간단하게 하는거면 백스를 길게 짤 필요 없지. 근데 간단하게 알피지할거면 걍 컴겜하는게 낫지 않나? 알피지는 좀 무겁게해야 제맛인데.