개성 쩌는 모험가 PC들 대체 어떻게 묶을까 하는 고민한 DM이 오늘날만 있는 것도 아니고
그 대책으로 모험가들을 묶어주는 조합이 있다는 설정을 도입한 사람도 한둘이 아니고
그 클리셰가 각 세팅 공식 설정에도 언급 수준으로는 반영되고, 판타지 PC 게임과 소설들이 결국 디앤디의 영향을 지대하게 받아서 하나의 요소가 된거임

진부하고 편의주의 설정이라는 비판은 타당하다고 볼 수 있는데, 근본부터 일본산 딱지를 붙이는건 진짜로 씹덕 라노베랑 겜판소만 읽은 새끼니까 할수 있는 말 맞음.