자작 룰을 만들고 있었는데, 생각해 보니까 굳이 완성도가 후달릴 수 밖에 없는 자작 룰 같은 거 만든답시고 시간과 정력을 때려 박느니 걍 COC 나오면 그것의 확장팩 개념으로 만드는 게 더 나을 거 같아
[일반] 내가 냉전 배경으로 크툴루 컬트와 싸우는 정부 비밀요원을 플레이하는
고닉(121.133)
2016-05-04 17:55
추천 2
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월드를 만드는게 좋겠네
ㄴAWE로 만들고 있었는데... 만드는 과정 자체는 재미있었는데 '근데 이거 갖고 실제로 플레이할 사람이 있을까' 싶어서 현타 옴
그럴땐 스스로 소비하면 되는 것임. 애초에 남이 해줄거라는 기대도 안하고 있긴 하고
설정 자체가 꼴리긴 함
스트로스의 A Colder War 같은 건가?
ㄴㅇㅇ 그거 보고 삘 받아서 만들기 시작했지. 공식적으로는 걍 국가안보에 관련된 미국 정부 기관이지만 사실은 신화생물 연구하고 사교도들과 싸우고 하는. 컨스피러시 X랑 엑스컴 시리즈의 분위기도 좀 따와서.
A Colder War 배경이 참 매력적이긴 함. 최종병기(...) 크툴루가 사용될 열전을 막기 위해 강대국들이 세간에 알려진 냉전보다 더 차갑고 음울한, 보이지 않는 전쟁을 벌인다는 게. 그 전쟁에 참전한 이들이 잔인한 우주의 진실을 깨닫고 염세적으로 점점 정신이 뒤틀린다는 것도 그렇고.
크툴루 사교도가 지구전복 음모 꾸미고 있으면 맨 프롬 엉클처럼 동서합작 일어날 가능성도 있을지 모름.
ㄴ이걸로 돌려볼까 싶어서 구상해 둔 시나리오 중에 그런 것도 있긴 했어. 샤이닝 트라페조헤드론을 회수하려고 거의 동시에 제3국으로 파견되었다가 현장에서 만난 주인공 pc들과 소련 스파이 npc들이 '우리가 빼돌리려고 했던 건 절대 인간이 이용할 수 없는 것이다'라고 합의하고는 협력해서 그걸 재봉인하려고 하는 시점에서 시작하는 시나리오.
CC 서플 델타 그린이 비슷한 설정 아니었나? 정부기관이라기엔 좀 다른가...
ㄴ시기상 소련이 붕괴되는 시점이랑 거의 맞물리니까 무리. 그보단 미소가 우주 경쟁도 하고 베트남이랑 아프가니스탄에서 지지고 볶고 하던 하던 70~80년대가 제격
델타 그린은 배경 내에선 엄연히 2차대전으로 거슬러올라가는 유서깊은 (비)공식기관이다. 시대를 거슬러올라가는 건 현재에서 2차대전 사이라면 아무래도 상관없음.