늅늅이 본인, 몇달 전부터 준비했던 보스전 조우가 있었음...

플레이어들이 처음으로 악마와 만나는 순간이었는데,

악마들이 너무 쉽게 플레이어들에게 죽어버림.


물론 본인의 컨트롤이 미숙했던 탓도 있지만,

데미지를 그대로 전부 받아버리니까 악마들이 별것도 못하고 죽어버렸다...


이게 나름 시나리오 상 가장 위기가 넘쳤어야 할 구간인데 너무 쉽게 당해버린 거임.

(PL들도 확실히 전투를 기대했는데 흥이 깨진 것 같았음)



여하튼 내가 묻고 싶은 건,

이렇게 가져온 몬스터 데이터(HP나 레전더리 액션 추가 등)를 갤러들은 시나리오나 밸런스에 맞게 일부러 뜯어고치는 경우가 많음?

아니면 그냥 몬스터를 더 추가해버리거나 난이도에 맞는 몬스터로 변경하는 경우가 많음?