1. 비판 수용이 안될 수 밖에 없다.
왜냐하면 자작룰의 목적이, 상용룰처럼
'다른 사람도 즐길 수 있는 룰을 만들어보자'(=즉, 룰을 팔아보자)가 아니라
'내가 만족할만한 룰을 만들어보자'거든.
그래서 비판을 수용하자니 자기 취향까지 건드리는 경우가 많아.
당연히 자작룰 만드는 놈 입장에선 쫀심 상하는거고.
건전하게 비판을 하려고 해도 돌아가는 소리가 애액을 빼는 소리밖에 안되는 이유는 바로 이러하다.
어떤 TRPG든간에 다이스가 들어가면 그건 운빨좆망이야. 근데 다이스 없는 TRPG가 있냐? 없으면 걍 역할극이지.
아무리 RP를 잘하든 못하든 렙3이 풀다이스 뜨면 드래곤 날개 꺾어버리는 것도 가능하다는 것이지.
사실 이게 가장 커. 왜냐하면 시스템의 중심이거든.
d20만 하더라도 20면체 주사위로 어떻게 해보겠다. 이런거잖아? 그럼 거기에 따라 방어력부터 내성굴림까지 모두 다 고쳐야지?
예를 들어서 던드 5판에서 주문 쓸때 적이 굴려야 하는 내성굴림 기본치수가 시전자 기준으로 8+숙련도+능력치보정 이렇게 나오잖아?
어차피 운빨좆망이라 풀다이스 쓰면 다 통하게 되어있지.
그런데 씨팔 모든게 다 풀다이스 뜨냐? 펌블도 나올수 있고 1정도에 가까스로 실패할 수도 있고.
결론은 시스템의 세부적인 요소는 다이스 치수간에 평균값을 조정해서 다 써야 한다는거야. 근데 자작룰은 그게 안되.
3. 수학이 안되니까 밸런스가 상용룰보다 거지같음.
운빨좆망이더라도 각종 수치에 따라 변수가 있잖아? +1 무기라던가 말이야.
그 변수가 바로 게임 밸런스의 중심이야. 이건 상용룰이라도 존나 어려워.
던드 3판만 해도 파이터가 죽어라 스펠캐스터보다 활약을 못하거나,
던드 5판만 해도 아무리 소서러나 워락이 별 지랄을 해도 위저드나 바드보다 딜이 안되는 것처럼.
그런데 자작룰은 아예 수학 자체가 안되니까 수치가 뒤죽박죽하거든?
어떤 자작룰은 씨발 렙 3짜리 몹을 잡는데 렙 5짜리 플레이어가 지랄을 해도 터무니없는 방어력에 안죽는 경우도 있었어.
또 어떤 건 조온나 쉬워서 렙1짜리가 4짜리 몹을 서너명씩 죽여버리는 경우가 허다했고.
그정도면 아예 게임이 안되는거지. TRPG의 중심이 플레이어가 되어야 하는데 그게 안된다고.
클래스간의 밸런스는? 씨팔 상용룰도 거지같은거 태반인데 자작룰은 오죽하겠냐?
4. 문서화할 능력이 안되어서 마스터링이 애매모호함.
룰의 품질은 문서화를 얼마나 잘 하느냐에 따라서 결정돼. 즉 애매모호한 경우가 되도록 적어야 한다는 것이다.
자작룰이든 홈브류든 거지같다는 소리 안 들으려면 일단 다른 사람에게 룰을 쥐어줘도 마스터링이 되게 해야 해.
근데 제작자 자기만 잘 설명할 수 있는 부분이 조온나 허다해.
이 수치는 어떤건가요 저 수치는 어떤건가요 이 규칙은 어떻게 해야 하나요 이런것에 대한 설명이 아예 없거나 애매모호한게 대부분.
일단 자기가 생각하는 것을 명쾌하게 설명해야 하는데 자작룰은 그게 안되는게 태반이야. 한마디로, 룰 해석이 거지같다는거다.
5. 잡탕룰을 하자니 룰적룰이 되어버리는 경우가 있음.
이건 홈브류하는 인간들이 가장 주의해야 할 것인데,
자작룰을 하자니 독창적으로 해봤자 퀄이 안되는걸 아니까 이곳저곳에서 따오는 경우가 좀 있어.
그런데 따온 것들끼리 잘 변형을 해야 하는데 그게 안되어서 부딪치는 경우가 있어.
예를 들어서 d20을 전투 기본 시스템으로 정했는데, 기술 체크는 퍼지 다이스로 한다.
그럼 씨발 능력치 보정이라는게 소용이 있냐는거지.
6. 데이터 어떻게 다 만들래?
어떤 컨셉이든 제대로 된 룰을 만들려면, 밸런스가 어떻냐 수학이 되냐 안되냐 그걸 앞서서 데이터부터 만들어야지.
캐릭 데이터부터 몹 데이터나 장비 데이터나 세계관 데이터까지.
그거 만들려면 적어도 A4용지 3-4장 분량은 해야 할텐데 언제 다 만들거냐?
네캎에 나오는 자작룰 보니 몬스터나 클래스 템플릿도 아예 없는게 대다수더라 ㅋㅋㅋㅋㅋ
나도 만들고 있는 홈브류가 있긴 한데, D&D 4판 시스템을 중심으로 한 로봇물 말이야.
근데 만드려니까 존나 자쿠까지 다 써야 해서 지금 G제네레이션부터 뜯어보고 있다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
어… 다이스 없는 알피지 꽤 많은데. 그리고 그것들이 단순한 역할극이냐 하면 그건 또 아님. 외려 자작룰 만드는 사람들의 실수는 너무 방대한 범위를 다루는 '범용룰'을 만들려 하기 때문이라 생각하고, 뭇 다이스 없는 알피지들처럼 확고한 컨셉이 있는, 매우 좁은 범위의 무언가를 만드는 것도 방법중 하나라고 생각해서.